名门口袋学院2无限研究点数是由知名游戏厂商开罗游戏推出的一款轻量级复古像素模拟经营游戏。游戏采用经典的2D像素风格,场景设计精致清晰,尽管是像素画风,却完全没有粗糙感。游戏以经营学校为主题,加入了多种不同的学院环境,如平原学校、临湖学校和山间学校等,极大丰富了游戏的场景和氛围。
1、真实的日式校园环境:游戏中的校园场景细致入微,栩栩如生,让玩家仿佛置身于真实的日本校园,感受其中的青春气息。
2、多元化的教师角色:每位教师都有自己独特的特点和能力,玩家可以通过合理搭配教师,提供个性化的教育方案。
3、精彩的校园活动:游戏中提供了丰富多样的校园活动,如文化节、运动会等,玩家可以组织活动,培养学生的全面发展。
4、多样化的学生需求:学生们有着不同的学习需求和兴趣爱好,玩家需要根据学生的特点,制定相应的教育计划,使他们在学校中得到全面的发展。
5、高度自由的发展方式:玩家可以根据自己的喜好和策略,自由选择学校的发展方向,注重学术成就还是校园氛围建设,每个决策都可能对学校的发展产生重大影响。
1. 独特的像素艺术风格,带给玩家怀旧的感觉。
2. 丰富的游戏内容,玩家可以体验到经营学校的乐趣。
3. 模拟真实学校的运营,有多种建筑、教师和课程可供选择。
4. 玩家可以自由探索游戏世界,与镇上的居民互动。
1. 高度自由的游戏玩法,玩家可以根据自己的喜好建设学校。
2. 丰富的角色设定,玩家可以招聘各种类型的教师。
3. 动态的游戏世界,随着玩家的行为,学校环境和人气会发生变化。
4. 多种活动和比赛,丰富玩家的游戏体验。
最近在网上看到很多朋友在玩名门口袋学院2,要玩好这个游戏,学校的布局就显得非常重要了,小编经过几天的搜集和整理,给大家写了一篇非常详细的游戏布局攻略和大家一起分享!
首先先给大家贴出最直观的布局图,按照这样的布局至少可以在初期就获得8点人气值。
在这里小编把高手的心得整理了一下:
1、再刚开始玩该游戏的时候,初始会有一定的建筑,把这些建筑和上面的图比较一下,拆掉一些位置不对的建筑,然后再建上正确的,一开始这样的话会少走不少弯路。
2、教师尽量不要雇佣过多,分配下来到一间教室有一个教师即可;雇佣的时候尽量选择能力高的教师,而且不要主动给他们加薪,直到他们自己提出要求后再提升他们的薪资。
3、等有一定收入的时候,要多尝试的去做一些课题挑战,即使失败了也不用怕,总的来说成功率还是很高的。
4、在游戏中,有小人会发光,这个时候他们的能力就会大大提升,好好利用这个特性来做更多的事情吧。
5、等学生毕业,在社会上成功就业的时候,他的薪资的3%会回报学校,所以在学生毕业之前,尽量把他们都培养好,这可是一比不小的收入。
6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场, 进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优 胜+ 20年以上游戏+名门学园。
7、里面的移动道具包含:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。
8、游戏中的其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。
下面来介绍一下游戏攻略中的道具:
每种移动道具在不同的地面上会有不同的移动效果,所以建造的时候尽量将地面建造成同类型一致的,这样不用在学生走到不同地面上又要换不同的道具而浪费时间了,大大的提升了效率。只有在穿了红色衣服后,学生才可以使用道具的哦,这个一定要注意;抹布可以让学生在木地板上加速,而照相机给学生照相后可以获得大量的金钱。
游戏学校也是分级别的:
发展学院的条件是人数达到5,这是最初级的学院;有望学院需要学生达到17人并且有3对人气组合;大型学院需要学生人数达到19人并且有5对人气组合;如果自己属于大型学院了而且排名靠前的话,就会自动升级成名门学校;最高级别的是常春藤名校,需要的条件是名门学校+全8个部活优胜+开始后20年。
游戏中所有的人气景点在下面列出:
运动:运动场,篮球场,售货机
约会:网球场,树林,图书室
友好:饮水处,保健室,茶室
怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉
学习:校长室,图书室,放映室
艺术:美术室,音乐室,多用途室
家庭:保健室,家庭科室,厕所
购物:商店,便利店,食堂
豪爽:杜鹃花,草坪,长凳
水:池,厕所,井
BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠
水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处
选举:校长室,职员室,茶室
特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛
菜园:草坪,农场,饮水处
黄昏:树林,斜面,棒球场
力量:井,树林,草坪
装饰:网球,美术室,家庭科室
埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所
涩谷:便利店,足球场,社团
自我:焚烧炉,食堂,家庭科室
行动:道场,部室,蹦床
青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱
非洲:长颈鹿,象,图腾柱
热血:足球,运动场,游泳池
情热:足球,运动场,焚烧场
1、老师怎么得?
这个时间问题!教师室只能2间。你开头把第一间都招满的话,不久就能提示早建一家。点击教师室里面有个录用新老师
2、社团
关于社团问题,一定要全满分的学生,而且社团外应该全是加青春的(樱花树,金开罗像,威武金像),如果青春高的话,我都是4个人把所有部全优胜
3、怎么恋爱?
和朋友越亲密则告白可能性越高,人气越高则告白的成功率越高。有了恋人的话,平时的研究点数或是社团活动也会变得得心应手
4、怎么增加学生?
建班级就可以了,建玩之后多弄活动让转学率变高
5、足球场怎么出?
棒球+告示牌+青春20,就可以建足球场了
6、社团怎么出?
发展学院+年数2年6月1周
7、道具怎么得?
这个系统随机会送出的
8、社团怎么得第一
把雕像都建在社团周围,在建点樱花树就可以了
9、棒球场怎么出?
网球场×2+篮球场×1
1、移动道具
1、抹布
道具来源:更衣室
2、滑板
道具来源:体育祭
3、旱冰鞋
道具来源:修学旅行
4、船
道具来源:游泳大会
5、滑雪板
道具来源:滑雪教室
2、其他道具
1、照相机
6月的社会学科见学日入手学生拍照片可以获得资金(夏季活动)
2、钓具
6月的公园散步入手学生钓鱼可以获得资金
3、写生套装
6月的艺术鉴赏会入手学生在写生时可以获得资金(秋季活动)
3、道具作用
1、抹布
学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。
2、照相机
学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多
ps:各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。