Maya是一款专业的三维计算机动画、建模、仿真和渲染软件,全称为Autodesk Maya 2024。该系列软件采用Alias和Wavefront的先进动画及数字效果技术,专为设计师、影视制作人、游戏开发者和广告主等行业打造。Maya致力于提供完善的功能、高效的制作流程、灵活的工作方式,以及易学易用的操作界面,配合逼真的渲染效果,极大提升用户的制作效率和品质,帮助您快速有效地改善开发、设计和创作流程。
1、打开maya,新建一个场景;
2、打开材质编辑器,新建一个材质球;
3、将材质球赋给物体;然后双击击材质球,打开材质球的属性;
4、在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file进行添加贴图;
5、点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开;
6、按6键,按材质显示;即可看到赋予材质后的效果。
1、进入软件之后切换到四视图,可以在单一视图中导入相应图片,也可以在多个视图中导入图片;
2、例如我们选择一个前视图,点击上方的“视图”菜单下的“图像平面”-“导入图像”功能;
3、找到图片路径,选择所要图片即可;
4、这样就图片导入成功,可以在每个视图中看到图像;
5、右边属性里可以设置相应的参数,将素材调整到合适的位置即可;
6、如果要删除图片,可以点击“编辑”按类型删除图像平面。
1、更新的操作系统、编译器和新位置:Maya 2024具有更新的操作系统、编译器和新位置,包括代码、新命令、命令参数和几个API的更新。
2、新的基于美元的材料创建系统:Maya 2024引入了一个全新的基于美元的材料创建系统,扩展了软件的重新拓扑系统。
3、布尔建模工作流程改进:Maya 2024通过引入新的布尔节点改进了布尔建模工作流程,减少了创建和编辑布尔运算所需的点击次数。此外,还引入了布尔堆栈,用于编辑布尔值,使组织和控制流程更加简单。
4、更新的适用于Maya的USD插件:Maya 2024附带更新的USD(通用场景描述)插件,使艺术家可以将USD与Maya工作流程无缝结合使用。此版本修复了上一版本中发现的重大缺陷,并提供了重要的稳定性修复和功能更新。
5、新的曲线图编辑器曲线雕刻工具:Maya 2024的曲线图编辑器中添加了新工具,可快速直观地为关键帧和曲线塑造形状。
6、LookdevX技术预览:Maya 2024引入了LookdevX,这是一款新的外观开发工具,可用于在Maya中创建USD着色图表以及创作自定义材质。
7、角色动画新特性:Maya 2024对角色动画工作流进行了多项更新,包括用于更改旋转顺序的工具、支持多个蒙皮簇以及以数字方式查看蒙皮权重的新方法。
1、百度网盘下载到电脑本地,鼠标右键进行解压打开!如果你电脑之前安装过Maya的话,请一定要卸载干净先再安装2024版本!
2、选择Autodesk_Maya_2024_Windows_64bit_dlm_001_002.sfx.exe鼠标右键以管理员身份运行安装程序
3、点击更改可以更改到其他位置去(更改的位置不要带有中文),然后点击确定
4、正在进行安装准备,请稍等
5、勾选我同意,然后下一步
6、点击路径后的…可以更改安装位置(注意:路径不能带有中文),然后下一步
7、选择安装组件,点击安装
8、软件正在安装中,请耐心等候安装成功
9、软件安装成功,点击右上角的X关闭,不要点击开始
10、回到软件安装包,这里有2种激活软件的方法,大家可以任选一种,对应文件夹里并配有文字安装教程!这里就使用第一种简单的教大家怎么激活!!!
11、在方法1里面选择Autodesk License Patcher Installer.exe,然后鼠标右键以管理员身份运行
12、稍等片刻,会自动关闭!自己不要操作或者关闭
13、在电脑桌面找到Maya软件打开,点击使用网络许可选择
14、已验证许可,然后打开软件
15、根据自己的使用选择是新用户还是经验丰富的,即可正常使用了
1、建模更新
对“重新拓扑”(Retopologize)、“激活”(Make Live)、“四边形绘制”(Quad Draw)、“布尔”(Boolean)和“取消平滑”(Unsmooth)工作流的更新包括界面和可用性改进,使建模师可以获得更好的结果。
2、新的曲线图编辑器曲线雕刻工具
曲线图编辑器中添加了新工具,可快速直观地为关键帧和曲线塑造形状。
3、适用于 Maya 的 USD 0.22 插件
此版本为多个工作流(例如指定相对路径和通过已更新的 Maya 通用场景描述 (USD) 插件使用显示层)提供了重要的稳定性修复和功能更新。
4、LookdevX 技术预览
LookdevX for Maya 是一款新的外观开发工具,可用于在 Maya 中创建 USD 着色图表以及创作自定义材质。
5、角色动画新特性
角色动画工作流已进行多项更新,包括用于更改旋转顺序的工具、支持多个蒙皮簇以及以数字方式查看蒙皮权重的新方法。
6、曲线图编辑器改进
根据客户反馈添加了新工具,以改进常用“曲线图编辑器”(Graph Editor)工作流。
7、动画性能改进
此版本显著提高了动画性能,尤其是在播放应用复杂绑定的动画时。
8、时间滑块重新设计
Maya 时间滑块和范围滑块更新进行了多项更改,从音频显示方式到关键帧的新颜色默认值等。
9、Bifrost 2.7.0.0
Bifrost 2.7.0.0 引入了 MPM 凝胶模拟,改进了视口中的体积渲染,并提 供了许多其他新功能和改进功能。
10、Arnold for Maya 5.3.0
随附 MtoA 5.3.0,其中引入了 Arnold 7.2.0.0,这是一个主要功能版本,改进了体积着色和视口渲染,支持 Apple Silicon并提供了更灵活的物理天空,允许使用单独的天光和太阳光。
11、Substance 2.3.2
Maya 2024 包含 Substance 版本 2.3.2。
12、新的 Apple Silicon 支持
充分利用了 arm64 指令集。