都市天际线手游是一款独特的模拟经营游戏,由Colossal Order开发、Paradox Interactive发行。玩家将在游戏中扮演城市规划师,负责建设和管理自己的城市。游戏提供丰富的建筑、道路、交通系统和公共设施选项,使玩家能够打造一个繁荣且高效的城市。
1. 初始建设:游戏开始时,玩家需要从空白地图开始建设城市,规划道路、区域和公共设施,以满足市民的需求;
2. 管理资源:玩家需要管理城市的资源,如供水、电力、垃圾处理等,确保城市功能正常运行;
3. 市民需求:玩家需要满足市民的需求,如住房、工作、教育、医疗等,提高市民满意度并吸引更多的居民迁入;
4. 经济发展:玩家需要合理发展城市的经济,包括吸引投资、提供就业机会、增加税收等,以促进城市的繁荣和发展。
1. 无限扩张和创造性:都市天际线提供无限扩张的空间,玩家可以随意扩大和发展自己的城市,创造不同风格和规模的城市;
2. 精细细节和逼真模拟:游戏中的细节和模拟非常逼真,从市民的行为到建筑的纹理,都给玩家带来逼真的城市体验;
3. 与社区分享和交流:游戏支持社区分享和交流,玩家可以与其他玩家分享自己的城市和模组,学习和借鉴其他玩家的建设经验;
4. 持续更新和支持:游戏开发商会不断进行更新和支持,修复bug、增加新功能和内容,保持游戏的新鲜感和持久性。
①游戏初期发展不宜发展过快,以免税收跟不上致财政赤字
②人口快速增长副作用
集体老龄化,交通压力大
③堆人口解地图区域(左下角地球图标可购买土地)
④墓地垃圾场等公共设施均应分散建设
⑤专精工业和专精商业都只有一个等级
⑥工业拆除后,土地污染会复原(要等)
⑦发展应控制教育发展避免出现低层劳工不足
这里不谈基础教程,仅仅是一些经验和小技巧的汇总,让大家能在建设时,思路更加清晰。这里仅仅是一些经验分享,有疏漏的地方请大家指出,我会补充的。
第一部分:修路
山路不好修,新手建议平原开局,地图为普鲁士山峰
单行道切换方向(反向),点中一种单向道后,选中左下角感叹号,鼠标右键点击路面
地上立交桥(高架),理论上可以叠加5层,但是很少用到,一般只用3层高度就足够了。
地下立交桥(隧道),理论上可以叠加3层,但基本最多使用2层就足够应付各种情况了。
立交归零理论:简单讲就是分叉前的车道数量和分叉后的车道数量相等。
目的是,让车辆减少变道,增加流转速度。
工坊典型例子,美式立交桥 all through the night 、 AP-ribbon
比如一个三车道,分叉出口后就是一个两车道高速,加一个单车道匝道。同样的,合并入口时,也是三个车道,汇入一个三车道高速。
缓冲车流的办法:
①加长匝道长度,避免直角转弯,进阶方法——旋转匝道
*(举例,真实地图,延长——中国京港澳高速,旋转——日本川崎立交;)
②增加转盘,进阶方法——多个转盘路口层叠
*(举例,真实地图,转盘——英国伯明翰市中心)
③降低车道速度,进阶方法——高速匝道出口附近变更为低速单向道
*(举例,真实地图,你身边道路的限速牌)
④去除红绿灯,进阶方法——仅有循环单行道小区
*(举例,真实地图,单行道街区——英、法、西班牙等西欧老城
城市规划概念——超级街区)
⑤城市规划政策:旧城区(阻止卡车进入这一区域)
⑥MOD:traffic manager president edition(TMPE),选择限制某种车辆出入
5.如何让多车道的同时使用?
①让公路两侧都有建筑②路口红绿灯③6车道分岔为3个单向道,这三个单向道上两侧都有建筑,或者通向不同的街区。
商业区和公园能形成良好的互动,地图为大雪海岸