英雄连2补丁mod是一款由加拿大Relic开发、世嘉发行的PC即时战略游戏,背景设定在第二次世界大战。玩家将回到1941年的东线战场,指挥苏军保卫斯大林格勒,并逐步向德国境内推进,最终攻克柏林。游戏以苏军对抗纳粹德国为主题,让玩家体验到历史上的许多著名战役,并感受战争的残酷。
剧情战役:体验苏军在东线与德军对抗的剧情。剧情故事其实还不错,讲述一个苏联军官在经历东线战场后,目睹苏军的残忍做法的反思和忏悔。不过评价两极化,一方觉得是史诗级文艺片,讲男主角从嗜血成性的战士到开始反思战争最后最判为叛国贼的过去;另一方面说,这是一部黑苏联的美国片。至于是哪种,一百个人心中有一百个哈姆雷特,其实只要喜欢都很好。
对战模式:主要是和玩家对战或者与玩家合作对抗电脑。可以选择1v1,2v2,3v3,4v4,电脑分简单,中等,困难和专家4个等级。
战场模式:可以选择和朋友一起挑战某些任务,除了战役之外一定程度上还原了东线战场的部分细节,也可以选择单人挑战任务,还有与AI配合的任务。
苏军初期比较有特点的战术(均衡型的不算),大致见过3种,步兵流,机枪流和侦查车流
步兵流
顾名思义,动员兵海,配合的bulletin一般是燃烧弹和步兵加成,在OB早期的时候我遇到过一次,当时我MG部署的分散了点,被直接击破,之后只要看到Bulletin是加强步兵型的我都会选择一上来两个MG甚至3个MG而不是习惯的MG+掷弹兵,
总的来说这个战术满看地形的,像冰河那样的地图就很适合,City 17 冬季这样满是壕沟掩体的地图就很无力了
机枪流
这个是一个相当暴力的战术,1v1的时候很难破解,到现在我也没找到什么有效的针对方法,各位玩友有兴趣可以讨论一番
机枪流一般一上来出2号兵营,造2个机枪,然后出转动员,5分钟的时候出AT,利用苏军机枪部署快,6个人血厚的优势来压制德军,油上来了后出三基,然后造T34配合AT进行神风,是非常暴力且有效的战术,
等下看看能不能上传一个附件,是我们群里两个水平不错的人的1v1,地图是最能发挥这个战术威力的明斯克(两点一线,油点在连线上,逼迫德军去和对方硬来)
侦查车流
相当猥琐的战术,OB早期是侦查车配喷火兵,现在则转为更猥琐的狙击手,效果之明显导致在社区里这个组合被外国玩家各种谩骂,德军1基的时候对此毫无办法(当然有的时候迫击炮撞大运直接一炮轰死车里的两个狙击手也不是没见过),
只能快速升2基出221(也看过出251,不过少),不过幸运的是因为侦查车要耗20的油,使用这个战术就会导致AT,装甲全部都慢一拍,只要能够迅速冷静的应对,迅速转型还是比较好破解的,
总的来说这个战术不适合1v1,如果是 n v n的话先阴玩对手然后再去队友那里帮助压制效果极佳。
1、综合设定
《英雄连2》的故事背景是第二次世界大战,其兵种单位的设计也起源于二战时的参战兵种及装备。部队单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类。不同的步兵拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。与大多数即时战略游戏类似,步兵的造价比较相对低廉,防御力及生命力也较为脆弱,但是地形适应力较强,在搭配作战中是不可或缺的重要元素。
而机械化单位主要包括多种不同的车辆,从侦察车、坦克、运兵车和自行火炮等一应俱全,功能也不一而足。车辆类比步兵耐久度更高,并且火力更为强大,作为高级单位,其生产的要求也更高。
不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。
2、东线德军
东线德军的设计背景是处于全盛时期的纳粹德国,严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,配合空军使得战术灵活且机动性强劲,大规模炮兵轰击让精干的装甲掷弹兵和优良的机械化装甲打破僵局。科技按照顺序升级并修造建筑生产。
3、西线德军
面对纳粹德国1944年经济状况日益崩溃而缺乏资源的挑战,在战场持续的资源惩罚中侧重强大火力的装甲并运用装备和战术补充逐渐缺乏的人力。大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲依靠坚韧持久地防守反击来赢得胜利。
有着灵活的建筑系统,SWS型半履带补给卡车可以在领土任何位置转换为生产单位的建筑物,三种建筑物具有生产单位的额外功能:战斗群指挥部能补充和治疗步兵、机械化团指挥部能转化资源以及维修车辆、重装甲指挥部能配备一门37毫米高射炮用作防卫。
4、苏联
廉价的步兵人海与后期数量众多且性价比高的装甲撕开防线。建筑需建造逐步升级。
5、美军
运用充分的机动性和通用型,以便快速适应战场环境。将快速灵活的火力布置到战场的关键点来解决各种威胁。美军在一开始建筑都已经建造完毕,但是被锁定,需要生产对应军衔的军官来解锁,可使载具车组下车维修车辆。
6、英军
颇具劣势的步兵较为依赖阵地战抵御敌军进攻,强大的自行火炮与空军为盟友提供优良的支援火力。突然驶出的重装甲带领盟友们让胶着的战线重获优势。
一开始已修建好所有建筑,按照顺序升级。
1、场景设定
游戏场景设定在二战时期的欧洲战场,主要包括苏联和第三帝国的城市以及周边地区。玩家可以借助城市中的房屋进行布防,也可以在路上埋设地雷或者设置铁丝网。
2、天气系统
天气系统也是一个极大的特色新系统,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。更不要说在暴风雪中前行的部队,不但视野下降的非常厉害,极其容易遭遇伏击,而且体温更是急速跌落,对于需要长途跋涉的步兵来说,相当致命。水面结冰系统也很有特色,这对于步兵包抄非常有利,但是装甲单位则非常要命,不但有被炸冰面下沉的危险,而且极容易打滑,本来就非常难操作的装甲单位,反应更是缓慢。
任务01:斯大林格勒火车站
1942年9月 苏联 斯大林格勒市
战役背景:在1939年入侵波兰之前,苏德双方签订了互不侵犯条约,但他们的盟约注定无法长久。1941年夏,希特勒发动了巴巴罗萨计划,调遣400万德军向前推进3000公里入侵苏联。巴巴罗萨计划的最初几月,斯大林与手下诸将尽力组织防御,但后来德军推进太远,在这辽阔的土地上陷入了苏联大军和严冬的天罗地网之中。1942年秋,德军兵临斯大林格勒市,但该城并非毫不设防。列夫·伊萨科维奇在伏尔加河畔会合数千征召兵,与之共赴围城。
关卡开始,两组队员登陆到码头的栈桥上,将两组队员编队1、2,用快捷键可以快速调遣。离开码头,行进的过程中随时将两组队员派到掩体后,避免过量的伤亡。
目标1:支援T-34坦克
让坦克在前方开路,两组队员分散到两侧,若即若离的跟随就可以了,汽车残骸和树林都是不错的掩体。走到一条横沟前,坦克注定会被炸毁。德军发动小规模的冲锋,两辆坦克残骸可当作掩体,阻击之。待其逃散,继续往前推进。
两组队员跟随坦克朝前推进
目标2:用手雷消灭重机枪手
一名重机枪手位于北部中央掩体后,对我军造成很强的杀伤,这里不能轻撄其锋,需要侧翼偷袭。在右侧(东)有一道断墙,两组队员清掉东边的德兵,此时解锁系统的“动员”功能,阵亡的队员能够得到补充。来到重机枪手东侧的卡车后,扔一颗手雷将他轰杀。
从右侧的树丛绕到重机枪手的右侧。
躲到卡车后朝重机枪手扔一枚手雷。
目标3:摧毁德军榴弹炮(2)
在正北方有两座德军榴弹炮,先杀到重机枪手身后的那两辆坦克残骸处埋伏,掉德军赶跑拾取MG42轻机枪。此时收到亚历克斯的求援,由这里往地图的西侧推进,出现支线任务“营救受困的平民”。
沿着地图西侧往北推进,一群德军包围了一幢建筑,与里边的民兵交火。伊萨科维奇率领的红军从他们的背后突袭,对其形成夹击之势,很轻松的将其消灭,营救受困的平民。显示的剩余的守军,指的是建筑里民兵的数量,务必在他们被歼灭前清掉建筑附近所有的德兵。
接着由西往东横向切过去,由侧翼突袭榴弹炮,多利用手雷轰炸。轰掉两座榴弹炮,往北遇到四号坦克,赶快往西边跑吧!
赶到大楼的外围,从背后奇袭德兵。
从这里扔手雷炸毁敌军的榴弹炮。
目标4:摧毁四号坦克
那辆德军坦克占据了东侧的道路,现在沿西侧的路往前推进,遭遇一名重机枪手。往路中扔一枚烟雾弹,趁机跑到路右侧的水渠里,淌水走到重机枪手的侧翼,扔两枚手雷越过围墙轰杀他们。
往前抢夺一座反坦克火炮,将它拖到东边墙后,由背后偷袭那辆四号坦克,在其调转炮筒之前轰毁。接着出现一段动画,丘尔金上校对逃兵毫不留情,下令一律枪杀。
扔烟雾弹来到右侧的水渠,往墙那边扔枚手雷。
拖过来火炮,躲到墙后轰毁四号坦克。
目标5:清理火车站
前方是众多的重机枪手,形成密集交叉的火力网,这里要找好掩体,配合烟雾弹的突破,站到烟雾里不会中弹负伤,朝掩体后的重机枪手扔手雷。等撕开一个突破口,再往两侧清敌。记得将那门反坦克炮拖上来,重点轰炸火炮和装甲车。
往北推进到广场,出现一辆四号坦克,用反坦克炮轰毁它。
【剧情】德军溃散,苏军抓到一些俘虏,毫不手软的射杀,伊萨科维奇的内心感到不安。上校认为那是一场光荣的胜利,伊萨科维奇不该对敌人怀有怜悯之心,说他的信念变得薄弱了,第一次见到他时不是这样子的。
用火炮轰击站前广场上出现的德军坦克。
抓到了德军俘虏,在上校的命令下果断射杀。
任务02:燃烧的大地
1941年 苏联 莫斯科郊外
战役背景:德军兵临斯大林格勒的一年前,苏军拼死抵抗巴巴罗萨行动,他们疏散了苏联西部的村镇居民,在此挖掘战壕以应对德军的进攻。然而闪电战中训练有素纪律严明的掷弹兵师横扫战场,击溃了多支苏联军队。斯大林对守卫莫斯科也没有太多的信心,便让成千上万的士兵用自己的尸体阻挡德军的步伐。莫斯科郊外,伊萨科维奇和丘尔金上校第一次会面。
想起与上校的第一次相遇的情形。
目标1:招募新兵增援到突击队中
将后方的新兵移动到西方的前线上去,躲到掩体后阻击汹涌而来的德兵。注意防守点有两个,左边是沙袋掩体,右边是树干木枝,将士兵分派到两边。新兵有“呐喊”技能,能够提升攻击力和移速。固守一段时间,直到有新的任务提示。
目标2:阻止德军前进
当德军攻势凶猛的时候,不妨撤退一点,让出庭院的开阔地带,扔手雷轰杀他们。队员有伤亡的话,用“动员”技能来招募新兵。
将新兵召集到前线,与突击队员合作一处。
目标3:在补给卡车离开前保护它们
此时退守到两侧广场的蓝圈附近,两辆卡车开始装载物资,一直护守到卡车离去。敌军除了从正西方两路冲过来,两侧还会有少量杂兵,不难清理。大约坚持三分钟,达成这个目标。
防守补给车队,等装载物资的卡车撤离。
目标4:摧毁废弃战车和榴弹炮(各两辆)
此时登场三队工兵,派他们跑到两侧的广场放置炸药,放完会出现“引爆”的图标,双击即可。在此期间,其他的士兵仍然在西侧防守,防止德军对工兵作业形成干扰。
将4个目标全部摧毁,德军的装甲车出现,丘尔金上校会演示地雷的作用,将装甲车炸成废铁。
此时解锁“指挥部”系统功能,可以用指挥部来生产工兵和突击小队,受伤的单位也能在基地治疗。
派工兵将所有带不走的战车和榴弹炮轰毁。
目标5:给工兵配备火焰喷射器
将三队工兵撤回指挥部附近,装备上火焰喷射器,拾取炸药,然后前去焚烧4片房屋,占领节点对德军造成伤害。焚烧时注意站位,不要离目标过近,以够误烧到自己。派两队工兵分别到两边焚烧草垛,对附近的德兵造成伤害。
工兵装备好火焰发射器,焚烧4幢房屋。
焚烧掉两处麦垛,将德国佬烧成烤鸡。
目标6:构建防御工事,在通往火车站的路上布置地雷
现在有2分钟的布防时间,将所有突击队撤到指挥部附近的掩体后防守,工兵分为两批,到南北两侧的公路上布置地雷,快速切换两侧的工兵,每隔一段距离埋一颗,每侧大致埋六七颗。
突击队员躲到指挥部附近的掩体后,工兵跑到工路上埋置炸药。
目标7:阻击德军,不让其靠近车站。撤至大桥处。
坚持防守指挥部,直到最后一辆坦克车撤离此地。此时德军的大批装甲车会集过来,苏军只能撤退。这里留下工兵或新兵来拖延德军速度,突击兵全速往东方逃跑。冲到对岸将桥炸掉,关卡结束。
德国大举来犯,风紧扯呼,溜底抹油吧。
【剧情】伊萨科维奇对上校不顾同僚的安危,炸掉桥梁断绝他们的生路之举,感到十分的不解和痛心。丘尔金却认为这是壮士断腕的勇敢,为了拯救莫斯科不得不作出的牺牲。比起保护莫斯科,这些都是值得的。随后上校提起姆岑斯克的那一役,伊萨科维奇完成了几乎不可能的事情。
伊萨科维奇对于上校的铁腕作法颇有微词。
1、操作界面
《英雄连2》极大的优化了控制界面,特别是队伍控制方面,玩家的所有部队都显示在右上角。除此之外,还能显示当前部队是否待机(将显示一个时钟),遇敌(一个攻击符号),被敌人压制(黄色感叹号),被钉死(红色感叹号),撤退(红色向下箭头)以及负面状态(如引擎损坏和炮管损坏),为你在实际操作中,带来了非常大的便利。小地图方面的优化同样出色,任何与玩家部队擦肩而过的单位都会提醒玩家,免得错过一瞬间失误。
紧挨着的是单位描述,玩家们在这个地方会看到游戏角色的血量,状态,人数和和经验等级。还附带了一个小小的单位描述,供新手参考。其他信息面板,像桥梁和资源面板,玩家在这里可以找到单位信息,有价值的资源和更多信息。
在主菜单的可以找到盒子图标,点击打开配置栏查看并配置指挥官,载具涂装和其他物品。
2、真实视野系统
加入了真实视野系统。玩家无法看到建筑物或者某些高大物体后面的敌人。这为喜好伏击的人提供了不少便利,比如当你开着坦克往前冲的时候,忽然就发现侧翼的房子后面躲着一门反坦克炮,然后一队动员兵跳出来瘫痪玩家的坦克……除此之外,还有不少高手利用建筑物死角抛火焰瓶烧机枪,或者躲在后面逼敌人的装甲上来追玩家的步兵,然后利用反坦克手雷炸引擎。
3、建筑系统
玩家只能在自己占领的营地范围内搭建基地,基地可以为玩家提供科技支援,如战地医疗兵,反坦克装备等。
4、科技系统
玩家通过使用不同技能的指挥官可以使用不同的军事科技。普通兵种自身也有科技可以使用,如工程师可以部署遥控炸弹,升级喷火器或者危险排除包等。升级一种科技后无法再使用另一种科技。
5、资源系统
资源系统有人力、弹药、油料、人口、指挥点数。
人力是生存步兵和装甲的必要资源,人口越多人力增长就越慢;弹药是步兵和载具额外升级武器或者使用特殊技能如投掷手榴弹的消耗;油料是科技升级或是生产载具的资源;人口是生产单位需要的人口值,在比赛中限制为100人口;指挥点数是指挥官技能所需的点数,点数经验靠建造建筑、部队伤亡获得。
6、观战模式
允许玩家同步观看多人比赛。这个模式让玩家们可以从不同的角度、不同的速度、不同的玩家视角来观看游戏,之前是不允许进入直播的。这个系统让玩家有机会来分析战术,学习全世界范围内的优秀玩家。玩家也可以通过Twich来给观众直播比赛。