仙剑4存档是一款电脑端单机仙侠类RPG游戏,也是经典角色扮演系列《仙剑奇侠传》的第四部作品。与前作相比,本作在画质上有了显著提升,首次采用3D真实比例制作,带来了更加广阔和真实的游戏场景,同时角色细节也更加精致,带你体验全新的仙剑世界。
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了。但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了。
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻。五灵也有变动。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性。超过100的话对该系伤害会变成吸收。但是有得必有失,对被克之系防御则会大减。
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水。
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。
参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性…并且若用物理攻击会很无奈…但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。
原因有三:
1、梦璃速度太慢无法及时治疗
2、她的自身防低血少生命没有保障
3、治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能。
一、战斗系统:
1、游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示
2、只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动
3、根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动
4、“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
5、在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人
6、当主角的选择普通攻击时,会有概率性出现连击标识时,按下鼠标左键或者空格键,就能够达成连击
7、战斗结束后会有评分系统,顾名思义,就是对玩家在战斗中的表现给与评定和奖励
二、任务系统:
1、当游戏主线剧情进行到一定时,会出现支线剧情以及支线任务
2、玩家可以选择是否触发支线剧情或者接受支线任务
3、部分支线剧情和全部支线任务完成后,会得到相应的道具
4、此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向
*在使用仙剑奇侠传4完美存档之前,请务必备份您自己的存档文件。
存档文件夹位置:X:Program FilesSoftStarPAL4save(X为安装《仙四》的硬盘盘符)
由于《仙四》中只有100个存档位置,但这里提供了共126个存档文件,因此提供了两个压缩包。
分别是save1.rar(包含100个存档文件)和save2.rar(包含26个存档文件)。
将save1或save2压缩包内的所有文件解压到《仙四》的根目录下即可:X:Program FilesSoftStarPAL4save(X为安装的硬盘盘符)。
1. 游戏采用半即时战斗系统,战斗界面右上方的行动条显示主角和敌方的行动顺序。
2. 只有当行动条上的小头像移动到最右端时,角色才能执行行动。
3. 人物的"速"属性决定小头像在行动条上以不同的速度从左向右移动。
4. "速"属性越高,小头像的移动速度越快,角色在相同时间内可以行动的次数也越多。
5. 在战斗中,还会有连击小游戏,即多个主角联手攻击同一个敌人。
1. 包含126个存档文件,覆盖所有关卡前后的进度。
2. 不进行任何BT修改,所有人物等级设定为99级。
3. 仙术点进行了重置,您可以自由选择想学习的仙术,享受高度自由度。
4. 使用了高频压缩模式,存档文件体积小。
01、入石沉溪洞前
02、石沉溪洞BOSS前
03、太平村事件前
04、湖边树林BOSS前
05、初入寿阳(天河见酒事件前)
06、柳府尽头(初见梦璃前)
07、初入女萝岩
08、女萝岩尽头(初遇小槐妖前)
09、初入淮南王墓
10、淮南王墓后殿(阴阳紫阕事件前)
11、打败淮南王之后
12、蜀中巨富——景阳支线第一部分
13、蜀中巨富——景阳支线第二部分
14、蜀中巨富——景阳支线第三部分
15、明珠有泪——欧阳明珠支线第一部分
16、明珠有泪——欧阳明珠支线第二部分
17、明珠有泪——欧阳明珠支线第三部分
18、千佛塔尽头(见姜氏之前)
19、须臾幻境——酒 (任务已完成,将酒倒入酒 槽即可)
20、须臾幻境——财 (任务已完成,打败财神即可通过。三人等级均为 二十五级,菱纱已学会“乾坤一掷”)
21、月牙河谷尽头
22、初见玄霄
23、夏虫轻鸣——怀朔璇玑支线第一部分
24、夏虫轻鸣——怀朔璇玑支线第二部分
25、夏虫轻鸣——怀朔璇玑支线第三部分
26、醉花荫尽头
27、偃师——夙莘支线第一部分
28、偃师——夙莘支线第二部分
28、偃师——夙莘支线第三部分
30、偃师——夙莘支线第四部分
31、五毒兽——小五毒兽勇气支线第一部分
32、五毒兽——小五毒兽勇气支线第二部分
33、五毒兽——小五毒兽勇气支线第三部分
34、神秘水滴——上软仙四研发人员恶搞地
35、狐仙居尽头(将要打狐仙)
36、狐仙居尽头(已打败狐仙)
37、观即墨花灯前(出门即可触发剧情)
38、凤凰长离——玄霄、凤凰花枝支线第一部分
39、凤凰长离——玄霄、凤凰花枝支线第二部分
40、凤凰长离——玄霄、凤凰花枝支线第三部分
41、初入炎帝神农洞
42、炎帝神农洞,初入月幽之境,见到楚寒镜前(前走几步到出口即可 触发)
43、战熔岩兽王前
44、战胜熔岩兽王后
45、楚碧痕、楚寒镜魂飞魄散后 (使用土灵珠到入口御剑琼华,即可触 发菱纱被识破大盗身份的剧情)
46、初入居巢国
47、天河紫英居巢国闹翻后,前去征求玄霄意见前
48、梦璃将回妖界找天河告别前(上床睡觉即可触发)
49、卷云台梦璃回妖界前(往前面的箭头走即可)
50、欲入禁地被拦,得知父母旧事前
51、大狂——战斗对朱羽雕王支线(无剧情)
52、初入不周山
53、景天魔剑——仙三女主角龙葵支线
54、不周山初遇神龙前
55、不周山尽头战神龙前
56、不周山战胜神龙后
57、初入鬼界
58、鬼界转轮镜台剧情前
59、上韩北旷的渡船前
60、予矛之盟——蜀山弟子道臻、道润支线第一部分
61、予矛之盟——蜀山弟子道臻、道润支线第二部分
62、封神陵外围 63、南宫一层,夺后羿射日弓之前
64、得到后羿射日弓之后
65、卷云台初入妖界前
66、妖界,入幻暝宫见幻暝之主前
67、紫英与同门反目,怀朔离世前
68、幻暝界外围尽头
69、清风涧,二位长老离世前
70、青鸾峰
71、青鸾峰菱纱失踪前
72、初入冰封琼华
73、冰封琼华,承天剑台上
74、冰封琼华,剑舞坪
75、结局,战玄霄前