特大城市2012修改器是一款模拟经营类游戏。该游戏采用了全新的模拟引擎,使得地图更加真实,创建的城市更加充满生机。游戏拥有卓越的高清画质,玩家可以使用超过一千种不同风格的建筑群。在游戏中,玩家将扮演城市规划师,除了能够选择多达60种类型的地图。
在特大城市中,你将扮演一名年轻的建筑师,目标是建设一个繁荣发展的大型都市。你需要选择适合的地点来建设城市。
建立水源、电厂和垃圾处理设施,以确保居民的需求得到满足,并维持城市的运营。
修建道路、桥梁、铁路、公园等基础设施,连接城市各个区域并提升居民生活质量。
建立工业区、商业区和住宅区,吸引企业和居民定居,推动城市经济的快速发展。
提供良好的医疗、教育和娱乐设施,以满足居民的需求,增加他们的满意度和幸福感。
面临自然灾害、交通拥堵、犯罪等突发事件时,准备好与之应对,并采取相应的措施来保护城市和居民的安全。
合理规划土地使用、控制人口增长和资源利用,避免城市过度拥挤和环境破坏。
关注财政收支平衡,在建设项目和公共服务中合理分配资金。
随着游戏进程,完成任务和达到一定的发展目标,你将解锁新的建筑、设施和地区,进一步扩大你的城市。
通过有效的规划和管理,建立一个繁荣、可持续发展的特大城市,并维持良好的居民生活品质。
但凡是对“模拟经营”稍有些了解的玩家,
相信即使无需游戏自带的“教学”部分,也能轻松地从零开始。
只要根据提示进行简单操作,然后逐步解锁高级建筑,
便能顺利将城市人口发展至五万到十万的规模。但是接下来才是游戏困难的开始,
初期过于随意进行的城市发展,
各种隐患在这个时候便会逐步凸显。首当其冲的便是交通问题,造成工商业用工荒。
接下来便是工商业相互配比混乱,造成倒闭潮。
而居民各项满意度下降更是会导致人口锐减…… 原本想建什么建什么,想建多少建多少的玩家,
会突然发现入不敷出,举步维艰。
因为各部分恶性循环,便难以集中力量改良一处;
而即便想改良,也会因为缺乏流动资金而雪上加霜。
这样,一座无法营运与发展下去的“废都”便诞生了。
城市的产业,才是城市经济的真正来源。提供了那么多昂贵的市政服务,都是为了养活这帮小崽子,然后让他们生产!生产!再生产!(好邪恶)产业分为农业、重工业、制造业、高科技、办公室,五种。规划方式和密度种类和居民区类似。我重点向说的是产业链的问题。
其中,工业会需要农产品和燃料(fuel)或者电,电的生产需要燃料(当然是火力发电需要燃料),燃料的生产需要油田资源和废料,制造业需要重工业的产品,也需要高科技的支持。所有的工业都需要办公室的支持。而办公室也需要高科技。高科技还需要废料(Waste)。说的好乱,但是其实游戏中的产业链也确实错综复杂,少了任何原料,就会导致成本过高,然后企业破产倒闭。在加上,不同的工业类型需要不同的人群,所以作为市长,就真的需要小心翼翼,纵观全局。
贸易是游戏中很重要的一部分,不管你是单机模式还是星球模式,你的城市的工业产出,或者是任何原料的多余产出,都需要销售渠道卖出存货,不然商品积压,就会导致产业破产,然后使产业链断裂。当然,不足的物资也可以通过贸易进行采购,前提是你要有大把的钞票,市政收支的顺差没有10000以上,基本是不可能负担得起一笔最小的贸易的。当然,单机模式只能和OmniCorp交易,价格也是超级辣手的。星球模式相对好一点,因为还有其他上千玩家的介入,使得价格相对比较低廉。但是不知道是我所在星球人数少的原因,还是游戏毕竟才出2个星期,大家都发展的不好的关系,市场上的可选合同还是不能用丰富来形容。
城市的产业,才是城市经济的真正来源。提供了那么多昂贵的市政服务,都是为了养活这帮小崽子,然后让他们生产!生产!再生产!(好邪恶)产业分为农业、重工业、制造业、高科技、办公室,五种。规划方式和密度种类和居民区类似。我重点向说的是产业链的问题。
其中,工业会需要农产品和燃料(fuel)或者电,电的生产需要燃料(当然是火力发电需要燃料),燃料的生产需要油田资源和废料,制造业需要重工业的产品,也需要高科技的支持。所有的工业都需要办公室的支持。而办公室也需要高科技。高科技还需要废料(Waste)。说的好乱,但是其实游戏中的产业链也确实错综复杂,少了任何原料,就会导致成本过高,然后企业破产倒闭。在加上,不同的工业类型需要不同的人群,所以作为市长,就真的需要小心翼翼,纵观全局。
居民区分4个阶层:Unqualified workers(劳工,底层), Qualified Workers(技术工,中产), Eutives(执行官,富人), Elites(精英阶层)。每个阶层的住宅都有3种密度。一般中密度和低密度占地一样大,高密度的会较大一些(地基大嘛)。说到这里,要说一下XL中的3种规划方式:方格模式(典型的模拟城市4的那种,4根马路围起几块地皮,密密麻麻的,事实证明,这种方式很不好),自由模式,就是自己定义地皮边界,然后会自动放入方块地皮,多余的部分用公园或者广场填充(这种方式其实是生态最好的方式),第三种就是单个放置方式。这里就要说一个缺点了,XL没有像模拟城市4那样的记忆功能,所以每次都要重新选,就好像nokia和索爱发短信的区别一样!
所有的居民都对生态环境敏感,无论是空气污染或者是噪音污染都会引起不快,此外,他们要求有购物设施(所以XL中购物区是一定要的,但是也不能很多,毕竟商店开着没人去还是要倒闭的),休闲设施(各种博物馆、体育场馆),各种市政设施(垃圾处理,警局,医院,学校,公园等等),当然一切一切的前提是要有工作!!!不同阶层有不同的岗位。其中需要技工的岗位是最多的,所以技工是城市的主力军。
因为污染的问题,一般都会把工业区放置在离居住区较远的距离。但是如果太远,小人们还是不会去上班。这个时候高等级的路,就有了作用。等级越高的路,可以使沿线设施的效果辐射到更远的范围。所以你会经常看到一些大路边的居民区,接受到了医疗服务,但是离医院相对较近,但是却在小路边的居民区,却对医疗问题诸多抱怨。道理就是这个。
特大城市2012四项修改器让玩家有机会成为城市的规划者和决策者。
提供了四种强大的功能,可以帮助玩家在游戏中更轻松地实现目标。
玩家需要规划城市的道路、住宅区、商业区和工业区,以及公共设施,如学校、医院和公园等。
管理城市的税收、预算和投资,促进经济的健康发展,吸引更多的居民和企业入驻。
平衡城市发展与环境保护的关系,减少污染,提升居民的生活质量。
建立高效的交通网络,包括公交、地铁和道路系统,以缓解交通拥堵,提高市民出行效率。
面对火灾、地震等突发事件,玩家需迅速响应,组织救援和重建工作,保障城市的稳定运行。
特大城市2012四项修改器提供了对游戏中关键参数的高度定制化调整,玩家可以根据个人喜好和游戏进度自由设定。
该修改器拥有直观易懂的用户界面,即使是不熟悉技术的玩家也能轻松上手,快速掌握各项功能的操作。
设计确保了所做的更改即时在游戏中体现,无需重启游戏,大大节省了玩家的时间。
主干道路规划
游戏推荐两种道路规划方法:1是田字法,最基本的也是最好用的,但只适合宽广的平原结构。2是圈字法,类似北京的主干道布局,分为二环 三环 四环 五环以此类推。每一环之间的距离要注意,留着给后面建立住宅商业区跟高科技,工厂可以建立在外环。
住宅规划
住宅的前期建设也是很重要的,比如工人的分布,无技术工人一般都要离工业区近一些,经理跟精英人才尽量离办公区近一些,这样可以缓解交通,还有要注意人才供需比例,失业严重的话会非常影响发展的。
公益事业规划
只要注意看民意调查,缺什么就造什么,值得注意的是购物商场不要建太多,不然会造成竞争激烈没有收入最后倒闭的,而且这些公益事业维护费也是很高的,只要够用就行,不宜建立太多。
交通物流规划
游戏界面介绍区域图标里面有专门显示交通情况的路况图,拥堵的
线路会用红色表示,这个时候我们需要建立城市公交体系。注意观察工人的住宅与他们工作的地方的路线,把这条路线多设立交通工具就可以缓解交通压力.
再说说物流,如果物流不到位的话那些工业区的工厂就算不缺少技术工人照样还是亏钱,如果想知道工厂需要什么就左键点击他一下就会出现详细的信息框。工厂区一定要有一条线路是通往地图边缘紫色区域的,这样本市的东西才能顺利运出并盈利。
交易盈利规划
在游戏里除了工厂和办公区的税收以外,高科技是后期经济的主要来源,一旦稳定民心以后就要抓紧发展高科技,当然重工业或者食品加工业之类的也可以通过NPC来换钱,在“XL”主菜单界面下找到“交易”
新手攻略:
本人强烈建议没有接触过此游戏的玩家要把新手教程全部玩过一遍,这样游戏可以很快上手,后面建立自己的城市的时候会用到很多新手教学的内容!
这个界面是可以用鼠标点控游戏界面移动跟视角移动的,一般用处不大.
很重要的功能菜单,此游戏中所有的建造分类都在此处,其中包括住宅 工业 商业 公共 服务 装饰和交通,要建造我们自己美丽壮观的城市就要靠它啦!
此菜单的重要性应该仅次于上面的菜单了,城市中所有的交通情况 市民满意度 经济状况等等信息都在这个菜单里面,是以颜色跟线条来显示的,可以非常直观的了解城市任何所发生和需要解决的情况.
与上面的菜单功能相似,也是了解城市信息的,但这个菜单主要是以数据表形式来体现,如:就业率,盈亏,交通使用率等等,这些数据也是了解自己城市的很好渠道,在界面的左上角的"XL"图标是主菜单选项,后期交易界面就在这里面。
5这个菜单几乎等于市长热线了,人口分为4等阶级 无技术工 技术工 经理人才 精英人才 点选他们下面就会弹出信息,想知道他们最需要什么就多关注这里.后面的4个图标分别代表人口对工厂 办公区 旅馆和商业活动的满意度,只可观看满意度,按照百分比显示.
6以上就是新手的简易攻略,下面还有进阶攻略哦!很庆幸现在已经是完美汉化的中文版了,新手只要把游戏自带的新手教程全部玩过以后基本90%已经上手),无需像英文版那样每个细节都一一介绍了.