英雄联盟2024最新版本是拳头公司推出的正版LOL手游,画质接近端游,毫不逊色。游戏拥有独特的英雄、自动匹配的战网平台,并包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,为玩家提供全新的对战体验。快邀请好友组队,一同开战,感受热血青春的精彩吧!
1、完美还原原著中的英雄,炫酷的技能流畅衔接,打造最精彩刺激的战斗;
2、操作简单易上手,玩家能够体验到最精彩刺激的PK战斗,非常的刺激;
3、神走位、神意识、炫酷的战斗,经典的团战,让你无限超神。
1、可自定义玩家的交互界面。
2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。
3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。
4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。
5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。
6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。
7、游戏内置的排行和竞技系统。
一般模式
经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标。
排位模式
与一般模式规则一样,增加段位系统。
极地大乱斗
所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
在LOL手游当前版本中,打野位置更偏向于前期强势的英雄,如盲僧、皇子等可以在前期带起节奏的英雄可以更快帮助到队友建立优势。非常契合LOL手游的快节奏。
而相比于主打节奏的食肉型打野,野核体系更注重野区对位,在游戏后期统治对局。在LOL手游中,比较贴合野核体系设定的英雄目前有“寡妇、男枪”等英雄。
虽然胜率和上场率没有男枪高,但得力于LOL手游没有真眼的设定,可以说给了寡妇极大的操作空间。
野核体系的打法正常情况是,前期尽量拿到更多的资源,抓住机会入侵敌方野区进行反野,慢慢蚕食优势,在等级和装备上进行压制。
野核英雄在GANK方面的占比并不高,更多是靠着围绕野区资源进行发起团战。当然强势且节奏好的打野会全程兼顾刷野和GANK。但这对于新手来说并不容易。所以今天我们就来解析一下用寡妇“只刷野”就能赢比赛的骚套路。
一、技能介绍
被动技能:魔魅之影
脱离战斗后,伊芙琳会被魔魅之影笼罩。若伊芙琳的生命值过低,魔魅之影将会回复其生命。等级5之后,魔魅之影还会赋予伊芙琳伪装能力。
Q技能:憎恨尖刺
伊芙琳使用背刺攻击两次,对第一个命中的敌人造成伤害。接着伊芙琳可以重施技能,对邻近敌人再次放出一直线的尖刺。
W技能:咒欲迷尘
伊芙琳诅咒一名目标,根据诅咒的时间长短,在短暂延迟之后,她的下次普攻或技能将使目标受到缓速或魅惑,同时降低其魔法防御。
E技能:夺魂鞭索
伊芙琳使用背刺穿刺目标并造成伤害,接着在短时间内增加跑速。伊芙琳脱离魔魅之影状态时,夺魂鞭索会把她拉向目标。
R技能:残戮收割
伊芙琳短暂进入无法被指定的状态,用背刺横扫前方所有敌人并向后瞬移一段距离。
技能解析:在5级之前,寡妇在没有隐身和装备的支持下,不管是反野还是GANK都很受限制。所以前期还是以刷野升级为主。另外被动提供的续航能力,优势更多是体现在中后期的团战中。
Q技能是寡妇的主要输出技能,只有在输出打满的情况下才能保证R技能有斩杀效果。这也就要求玩家在玩寡妇的同时,一定要保证Q技能的命中率。
W技能为寡妇的唯一控制技能,在标记敌方2.5后,寡妇利用普攻或者技能打出魅惑。这一点就诠释了为什么寡妇一定要Q的准。但如果不能保证Q技能命中的情况下,则尽量突进到敌方英雄脸上用E技能和普攻打出魅惑。另外一点,在有W的情况下,寡妇刷单体野怪时会增加刷野效率。
E技能在隐身状态下,可以选定目标突进到敌方英雄脸上。在实战过程中,更多是作为近身技能使用。
R技能通常情况下,更多是作为斩杀技能。和男枪大招一样,在使用R技能后,会使英雄退后一大段距离。所以在敌方英雄血线健康的情况下,不建议先手R技能。
当然也有例外。在后期团战中敌方有重要C位的情况下,寡妇可以先手使用W魅惑,使用闪现接R技能打出开团的效果。这样做的好处就是在有输出的情况下,不至于只做一个开团的工具人。
二、配置推荐
召唤师技能:惩戒 闪现
符文推荐:电刑 残暴 泰坦猎手 水上行走
装备推荐:巫妖之祸 法穿棒 贪婪胫甲 鬼书 卢登 帽子(鞋子附魔:火箭腰带)
配置解析:在技能特性上,寡妇并不需要拉扯。只需保证发育在有装备的情况下击杀对面。所以符文方面直接选择电刑和残暴增加输出;坚决系点出泰坦猎手增加韧性,启迪系选择水上行走方便前期入侵野区。
装备选择和端游相同,核心装备“巫妖之祸、法穿棒、火箭腰带”都是必出装备。火箭腰带是附魔在LOL手游中,剩下的装备栏可以根据敌方阵容和对局情况来选择。大优势选择输出装备,劣势选择1-2件防御装,敌方回复能力强选择出重伤。
小知识:河蟹非常重要,不仅有经验和经济,还会捕捉到敌方打野动向。作为中立资源,谁控下河蟹谁就占优势。
寡妇可以选择“反向开野,野怪全刷”的刷野路线,升到5级拥有被动隐身。在刷野怪的同时,首先要做的就是“关注敌方打野动向”。
如果同样是红开,在刷完野怪后第一不要选择开河蟹,可以先探查敌方打野F4是否还在。
这时有两个选择。敌方打野没刷F4:选择插眼反野。
野怪没在:如果敌方是GANK型打野,那么F4将会在2:30秒到3分钟这个时间段刷新。这个时候就选择布置视野,可以选择先拿河蟹,然后再反F4。
F4刷新后,另一个重要信息就是,敌方打野的“石头人”也刷新了!
但在不知敌方打野动向的情况下,不要贸然去反石头人,因为很有可能遭遇已经回家补充好装备的敌方打野英雄。这时还是以控河蟹和反F4为主,反野成功后回家补充装备。但如果小地图显然敌方打野在下半野区,这时就可以选择偷掉敌方打野的石头人。
在补充装备后,观看自己的野区情况。最早开野路线的野区已经刷新,这时有两个选择,刷掉己方的野怪资源。或者反掉敌方对立野区的“小型野怪”。
敌方对立野区的BUFF和自己打的第二个BUFF刷新时间差不多,但要注意的是,反野时密切关注敌方打野和其队友的动向,多数打野会在BUFF刷新后去拿BUFF,不要因为反野被击杀。
总结来说就是“如果察觉到敌方打野在上野区,那么打野寡妇要做的就是抢夺敌方下半野区”。
按照这样的节奏,反野两到三次,敌方打野就会落后两到三级。在慢慢蚕食敌方打野经验的情况下,之后在野区遭遇后,就可以选择正面硬刚。
对于野区爆发的小型团战,可以说属于计划之外。作为野核打野,感觉没有胜算应当选择卖掉队友,尤其是在有赏金和多个野区资源的情况下。
如果选择GANK,那么就要选择比较稳妥的一条路。第一是帮助有控住的队友,这样容易打出击杀。第二是选择,在6分钟时拿峡谷先锋,选择一条单人路压线,放出峡谷先锋后越塔击杀。
解析:选择刷野型发育对于“前期弱势”的野核打法,算是比较稳妥的方式之一。
重要的是,敌方打野在没有Gank节奏的情况下,没有野怪等级拖后的情况下,在野区只有看着被反野的份。且在等级和经济的领先下,线上的英雄很难对抗。
当然这种打法也存在一定的确定,那就是队友可能不太会理解。“为什么这个打野不Gank的呢?”
英雄联盟手游排位赛一共有10个段位,等级由低到高分别是坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、流光翡翠、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。
从坚韧黑铁到流光翡翠段位,其中每一个段位都被分成了几个小段,提升等级要先完成小段的满星升级才能实现段位升级。这与端游不同的是端游段位提升是通过排位积分增加来提升的,而手游是按照小钻的增加来升级的,每获得一次胜利即可获得一颗小钻,失败则扣除一颗小钻,其实这样的排位升星规则虽然难度较大,但是可以防止“演员”等不良游戏行为的发生。
当排位等级达到钻石及以上时,就没有小段之分了,排位的升级规则则是按照胜点来决定的,胜点每达到100可以直接提升一个大段位。
最后虽然段位升级是按照小钻来提升的,但是在每局排位赛中会根据你这局表现有一个表现分的加成,这个分达到一定的数量是可以用来生成段位保护的,在输的时候是可以帮助大家抵扣一个