幽灵线东京修改器是一款刺激的动作冒险RPG,由著名游戏制作人三上真司带领团队打造。三上真司以其制作的生化危机系列而闻名,随着游戏制作水平的提升,玩家对新作的期望也越来越高。日本高层因此召集了五位能力出众的队员,组成超能调查团,深入城市调查消失的人和神秘生物。
1、百鬼夜行的刷新机制和出现位置都非常独特,而百鬼夜行的刷新时间大概是十多分钟十五分钟刷新一次,而且是只有你去了才会刷新。
2、刷在地图那种主干大道,多溜达溜达那几个双向道,地图好几条纵向道,很宽的现实有人行道的都遇到过
3、想要找到哪里有百鬼夜行不太容易,其实百鬼夜行的出现区域在涩谷站的几率最大,要不然就是那种带人行横道的双向大马路
左摇杆:移动
右摇杆:旋转镜头
L3:冲刺
R3:掌击/取消蓄力攻击
L3+R3:绝对共鸣
十字键左:切换御札
十字键右:未使用
十字键上:开关照明灯
十字键下:切换弓/空灵战技
□:灵视
△:(短按)切换消耗品/(长按)使用消耗品
○:蹲伏/站立/取消
×:跳跃/确认(L2+×)空灵跃
L1:防御
L2:互动/张弓/准备空灵跃/攫灵/吸收/辅助瞄准
R1:(短按)切换攻击元素/(长按)攻击选择菜单
R2:攻击/蓄力攻击/拉弓
菜单键:暂停菜单
触摸板:游戏菜单
幽灵线东京修改器游戏怎么设置中文
1.由于该游戏是支持简体中文语言的,所以玩家进入游戏后,在主菜单界面中选择选项设置。
2.进入选项页面后,点击该界面上方的游戏设置,再在下方找到语言设置,最后将语言设置后面的语言更改为简体中文即可。
数字键1-无敌模式/无视伤害判定
数字键2-无限生命
数字键3-无限灵力&弹药
数字键4-技能快速充能
数字键5-弓瞬间蓄力
数字键6-食物数量不减
数字键7-隐身模式
数字键8-设置玩家速度
数字键9-设置游戏速度
数字键0-一击必杀
数字键.-伤害倍率
数字键+-防御倍率
Ctrl+数字键1-无限金钱
Ctrl+数字键2-无限经验
Ctrl+数字键3-经验倍率
Ctrl+数字键4-敌人物品掉落倍率
Ctrl+数字键5-技能点不减
1、晴天娃娃
作为预告片中第一个看到的敌人,晴天娃娃的形象特别独特,但你知道吗,其实它是源于我国的。
根据资料,晴天娃娃起源于国内祈求晴天的剪纸-扫晴娘,扫晴娘在传入日本后与日本本土祭祀文化结合,最终变成男性僧侣形象,也成为了如今晴天娃娃的造型。
在晴天娃娃的传说中,如果系的是白绳是代表祈求晴天,若系的是黑绳即代表求雨(这点体现在游戏中晴天娃娃形象和雨天)。游戏中它攻击模式为召唤火球进行攻击,并且伴随着灵活的移动。
晴天娃娃的应对方式:使用风或者弓箭进行攻击。
2、黄衣儿童
黄衣儿童身穿日本小学生雨天服装,并且还喜欢一个人玩跳房子;看似软弱的它,却总能给你带来麻烦。
虽然这个敌人看似有着说不清的能力,但经过考据后发现,该敌人所对应的传说并不存在,应为本作原创敌人。
游戏中当主角靠近它时,它都会主动吹哨呼叫同伴出现,而自己则消失,与现实中小孩遇到危险时吹哨一样,应该只是辅助类敌人,并不会主动参加战斗。
黄衣儿童的应对方式:在远处使用弓箭或者火法术能将其消灭,避免召唤同伴。
3、无头
无头在本作中属于原创敌人,有男有女,共同特征都是身穿高中生服装,并且没有进入战斗状态前还会保持着原来高中生爱玩的习性,在幽灵线:东京里面我们会时常看到它们聚在一起。
根据其造型推测,原型很有可能是日本的“无头骑士”都市传说。该传说与2002年日本某停车场发生的一起事件有直接关系:事件中一位摩托车手被电线勒住脖子,头部被“切”了下来;同时当时日本对于骑摩托的以及飙车族普遍持有负面看法,最终也导致“无头骑士”传说出现。
该类敌人以体术攻击和投掷武器攻击为主,距离主角一段距离时便会开始察觉,并有准备奔跑的动作。
无头的应对方式:拉开距离后用火或者水拉开距离后攻击。
4、无颜
虽然无颜,但胜有颜,惊悚程度并不亚于各种怪物,这便是本作代表性敌人无颜了。
虽然在本作中该敌人为原创敌人,但根据形象上来推测,很有可能参考了瘦长鬼影并进行了一定改动后诞生的。(由于瘦长鬼影是具有版权的,不能直接使用)
无颜共同特征是无脸部细节,并且都会携带着雨伞。这种敌人存在四种类型,分别为上班族、保安、胖子与ol四种。
无颜的应对方式:
上班族:为普通敌人,常使用肢体进行攻击,动作较为缓慢,拉开距离即可轻松消灭。
保安:会使用警棍进行攻击,攻击速度较快,可以使用风进行攻击。
胖子:耐攻击性高,只会肢体攻击,且会使用雨伞进行防御,建议使用火属性进行攻击。
ol:一律使用柴刀进行攻击,且具有较强耐攻击能力,并且统一携带红色雨伞,有一定挑战难度。
5、半身死灵
在幽灵线:东京中,肯定会出现劲敌阻挠主角的行动,而这些劲敌都是都市传说里一些十分可怕的怪物,半身死灵就是这些怪物中的典型。
该敌人源于“半身死灵”都市传说:一位女性因绝望而跳轨自杀,但火车没把她立刻压死,反而把她下半身给压没了。在巨大的痛苦中她咒骂着世界,最终惨痛而死。后来人们在火车站附近看到一个使用着双手爬行,并且下半身缺失的怪物,而这怪物也继续在咒骂着世界,并且向发现它的人进行报复。
虽然相对于裂口女或者人面狗、花子而言,它的高知名度相对较低,但在幽灵线东京里,半身死灵的形象不仅被还原出来,并且拥有了不俗的战斗力:远可发射光箭,近可肢体攻击,而且动作迅速,一旦没注意有可能会被它击败。
半身死灵的应对方式:在防御光箭攻击后采用火或者水反击,或者尽量拉开距离后预判其攻击轨迹进行反击,若能绕后也可以尝试偷袭。
6、白无垢
身穿同名日本传统婚礼服饰的它,在传说中暂时未有找到类似的原型(最接近的是青房女),因此可能为本作原创敌人。
在预告中,这个敌人身边会出现白色雾气,不知道是否会跟日本雪女的传说有关系(日本雪女的传说也涉及到婚礼这一点),具体攻击模式也无法判断。
虽然这位敌人并没有展现出太多信息,但它在游戏宣传画中却在c位,相信将会是一位劲敌等待着我们。
白无垢应对方式:暂无
7、人面狗/精蝼蛄
该鬼怪的原型并不好确定,因为根据预告片中我们只看到这个鬼怪具有邪鬼的脸以及兽的身体,而符合这两点的传说分别有人面狗与精蝼蛄两个。
在人面狗的传说中,有人在小巷中遇到了一只长着人脸的狗,这只狗在偷吃着厨余垃圾,并且一脸扭曲之相,据说是某些疯狂科学家的杰作。
而在精蝼蛄的传说中,一种名为精蝼蛄会喜欢喜欢匍匐在人房之上,使人生病。
很可惜的是,由于预告中该敌人只展示了跳跃攻击和扑倒主角的攻击动作,并无太多展示,无法判断更多详细信息,动作敏捷还是能给人留下深刻印象。
精蝼蛄的应对方式:风攻击应该会更有效
8、幽灵
作为一个讲述灵异的游戏,怎么能缺少幽灵的登场呢?自然的,在幽灵线:东京中,幽灵也作为敌人登场了。
不过彼幽灵非我们日常见到的西式幽灵模样,而是以日式幽灵的样子出现。在日本灵异文化中,幽灵有一个共同的特征:头上戴着三角形天冠,并身穿麻质的経帷子。这是源于日本葬礼时逝世者所穿的服装,在预告中我们也可以看到幽灵头部有明显的三角形天冠。
但本作为了让视觉上更具辨识度,因此结合了西方幽灵的设定给幽灵裹上一层布料,最终诞生了我们在游戏中所遇到的幽灵。
该敌人动作较为缓慢,相对容易解决。
幽灵的应对方式:使用弓箭或者风即可较为轻松地解决这种敌人。
9、天狗
如果要选出一个最具代表性的日本怪物,那就非天狗莫属了,无论是在百鬼夜行,亦或者任何有关日本鬼怪传说的作品中,天狗始终是一个不容忽视的存在。
虽然在本作中天狗也进行了登场,但相对于其他妖怪是与主角敌对的情况,游戏中的天狗只是协助我们登上一些高台,并不会与我们敌对。
天狗的应对方式:无
10、裂口女
作为经典日本都市传说代表,吓哭了无数小朋友的存在,并在日本引起过一波恐慌,幽灵线东京中自然少不了裂口女的戏份。
关于裂口女起源众说纷纭,但所有的传说共同特征是,裂口女会在街边询问偶遇的路人,问她是否漂亮,如果回答错误裂口女就会讲对方给杀掉。
在本作游戏中,裂口女并不会询问主角问题,相反的是如果遇到主角她就会直接发动攻击,主要攻击手段为用手上的大剪刀进行攻击,虽然身材巨大但动作灵敏。
裂口女的应对方式:建议潜行绕后进行刺杀或者拉开距离后进行攻击。
11、猫又
可爱的猫咪们也在幽灵线:东京里登场了?小心哦!它们可不是普通的猫,而是猫又!
猫又又称为“猫妖”或者“猫股”,猫养到九年后它就会长出一条尾巴,后续每九年长一条,直到长满九条后便会幻化成人形,此时就会拥有九条命,这也是“九命猫”的传说来源。
一般猫又会多以双尾的情况出现,在本作中猫又形象结合了招财猫的的形象进行设计,并且扮演着商人的角色,提供物品给主角进行购置。
猫又的应对方式:无
1、首先这个天狗不是所有地方都能召唤的,需要瞄准楼房的边缘,没有出现天狗就往其他边缘移动,直到出现天狗虚影后再起跳,就能空灵跃了。(PS:瞄准对位置了会自动召唤天狗,斜屋顶和平楼里面都不能召唤。)
2、手柄:【RT键】瞄准楼房的边缘,出现天狗虚影后按【A键】起跳。
3、键盘:【右键】瞄准楼房的边缘,出现天狗虚影后按【空格键】起跳。
4、总而言之,召唤天狗的方式就是不停的瞄准楼房的各个边缘,直到出现天狗虚影后,就能跳跃过去了,并非所有位置都能召唤天狗。