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绝对迎击战争汉化补丁免费版下载 v1.0

绝对迎击战争汉化补丁免费版下载 v1.0

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绝对迎击战争汉化补丁是一款策略游戏。游戏背景设定在一个人类在采矿时遭遇大型怪物袭击的世界中。为抵御怪物,人类发明了移动要塞“迎击城”,玩家将扮演一位新任将军,指挥这座要塞抵抗各种怪物。游戏分为城市建设和防御两个主要部分,迎击城设有中央司令部,环状布局便于快速反应敌人。玩家需强化兵装单位,利用塔防系统通过炮塔和英雄保护城市免受敌人攻击。

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绝对迎击战争汉化补丁流程

1.战前部署

(1)提起塔防,乃至策略类游戏,战斗前的准备都是无法忽视的一个阶段。在《绝对迎击战争》中,由于战斗情况下不能进行修复,添加新单位等相关操作,这个阶段就显得格外重要。整个城市分为4层,由一组同心圆构成,除最外环的其他三环均可任意部署建筑,当然仅限绿地上,其他地区目前被锁定。

(2)建筑中除了必要的防御设施之外,还有电力、住宅、广场等模块,可以提供电力,增加人口容纳量,提升幸福指数等参数(真的不是模拟经营?)。建筑的布置也需要消耗不同类型的资源,必要时可以分解水晶获得建筑材料,比例则与水晶的颜色挂钩。建筑的解锁需要伴随着剧情的推进,建筑位置的更改或互换之间的移动不需要消耗资源。

2.战时调控

(1)战斗部署阶段呈现出的模拟经营元素让这个塔防游戏变得有意思起来,而接下来要提到的战斗部分更是融合了其他因素。在完成部署后,通过地图选择迎战哪一波敌人,或者接受相关小任务以便获得奖励。在这个阶段还可以通过使用额外道具为自己在接下来的战斗中获得优势。不过这个自行选择时间迎击敌人的设定一定程度上让玩家少了一份塔防游戏本该有的紧张刺激,强迫症玩家也不必因为时间不够而担心不能完成自己想要的布局。

(2)战斗阶段,之前布置的防御设置这才露出了真面目(没想到你们还有两副面孔),之前阶段与住宅区无异。鉴于整个城市是圆的,因此敌人可能出现在任意方向,出现之前会在相关方向出现不断闪烁的提示,而布置的建筑可能并不能全局覆盖(不排除后期可以开垦荒地)。这时候本作的一大特色展现出来,玩家可以操作每一环独立地发生转动(一旦敌人进入某一环则转动不能),以应对不同方向出现的敌人,并且当建筑转至同一条直线上还会合♂体,变成进阶版,伤害和射程都会提升。

3.战后休整

(1)战斗结算部分的报告详细显示了本次战斗玩家的得分情况,包含了消灭敌人、幸福度、材料获得、同伴的经验信息。你问我同伴是什么?玩家在游戏中扮演的是一位指挥官,自然不能亲自上阵了。结算过程中还可以一名操作人员奖励额外200xp,同时会增加其20点体力,前面的百分比表示为精神集中度,越高表示技能触发几率越高(没错这些操作人员还有各自的技能设定)。

(2)战斗结束后的城市布局会自动恢复到原来的样子,只是战斗过程中损失较多生命值的建筑无法自动恢复,在没有修复单位的情况下可以选择将其卖出重建。战斗之后还会在水晶分解处获得一定税收,与城市总人口有关,附近的位置可以看到具有移民意向的人员数量,将其收纳后可以加快幸福度的提升。在广场花一定金钱举办活动也可以快速增加幸福指数。

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绝对迎击战争汉化补丁攻略

建设部分

1.和一般塔防游戏不同,这游戏还有经营建设的内容。整坐城市分4层,为了方便称呼由内到外分别称为一环、二环、三环和外环。刚开始的建筑物只有1座发电厂、2个防御导弹初期型,3个加农炮和指挥塔。指挥塔是整座城市的核心,一旦HP掉光就会失败,要注意保护。3个加农炮分别在一环、二环和三环,红色的房子就是,而防御导弹是灰色的房子,在开战前完全看不出是炮的样子。随着剧情推进不断解锁,可以用更多的武器,如远程导弹、加特林机枪、狙击塔等。除了战斗武器外,还可以建造护墙、住宅、公园等辅助设施。

2.城市有人口的设定,每次战斗结束后按评价都会有一定的人口提出移民意愿,批准后人口就会增加,通过税收可以提高收入。但要注意战斗时不要让敌人破坏住宅,否则里面的人会牺牲,重新培养人口不容易。

3.所有的建筑都会耗电,初期不能建造发电厂,只能把现有的那座升级,升级需要建筑材料和钱,建筑材料可以通过分解晶体矿获得,但晶体矿不单可以分解,还可以用于开发新设备、建造高级建筑用,请小心不要全分解了。

4.另还城市还有幸福度,战斗胜利/建造/改造/举办活动都可以提高幸福度,战斗损伤/人员牺牲/拆除都会降低幸福度,幸福度为0的话人民会逃跑。公园可以提高幸福度的提升速度。

5.万一造的位置不满意,也不用去拆除,所有的建筑都可以免费移位。但要注意护墙和对BOSS定身装置之类的设施,是只能建在外环上的,无法移到其他环内。

战斗部分

1.前面说了城市分4个环,每个环在战斗时都可以用L/R或左摇杆旋转,用十字键的上/下和右摇杆可以切换控制的环,从而用来灵活应对来自各个方向的敌人。要注意一旦有敌人侵入到城市内,那么其所在的环就会不能转动,直到将侵入的敌人消灭为止,所以最好是将敌人都消灭在城外。

2.游戏时间较短,武器只解锁了一些初期的,按实战体验分析一下:

加农炮:基础武器,射程短,攻击高,速度一般,角度一般,用来对付移动快的敌人很好

防御导弹:基础武器,只能对付侵入城内的敌人,攻击一般,无死角,初期自带的2个够了,无需建造

远程导弹:射程长,攻击低,速度慢,角度大,有些在远距离放激光炮的敌人主要得靠它解决

加特林机枪:射程短,攻击高,速度快,角度小,对付一个方向来的大量敌人很好用

护墙:纯粹的盾牌,血量很高,造价和耗电都低,看到敌人远程攻击了要及时拉盾牌来防御,不然指挥塔或住宅被打烂了就亏大了

3.绝对迎击兵器:剧情第一次打败BOSS后可开发,独一无二的超级武器,需要依靠杀敌收集能量来充能,只有充满后才可发射,充满后的能量够放2发,按方块键进入发射界面手动瞄准,可以只放一发后按叉键退出。伤害极高,BOSS战时请不要乱用

4.关于BOSS战:平时随便完成各种迎击任务中,只要杀死敌人就会提升地图左下角的XXX.XAlt,俗称浓度,浓度一旦超过800就会引来BOSS,战胜BOSS后清零。第一次BOSS战后请时常注意。

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同伴的更换

1.随着剧情的推进,会陆续有新的同伴加入,来带来更多功能的同时,也有可以替换的同伴。每个同伴都有自己特有的技能,在对应场合发动后都会带来收益。

2.如一开始就在的那个热血男,他有2个技能,第一个是一环的武器攻击力2倍,第二个是敌人接近时攻击间隔缩短,持续20秒。每个同伴都有对应的岗位,不能随便去干别的,从初期来看应该是用来轮班的,因为有体力值的存在。每战斗一场,出击的同伴集中力会上升,使技能更容易发动,但体力会下降。

3.集中力最大200%,一旦体力到0会把集中力清零,所以要注意休息。另外每场战斗结束后,结算经验值时,可以额外给一个同伴经验值奖励,被奖励的同伴可以+20体力,请善用。还有初期的那个蓝发男是个胆小鬼,绝对迎击武器出来后他提出辞职离队了,看起来是剧情,以后不知道什么时候会回来,一开始就别重点培养了。

敌人种类

1.敌人的种类从列表来看应该一共有15种,目前一共见过9种(含BOSS)

小型机雷:无亮点,最弱的敌人,就是送的

长脚:会从远处放激光炮,用远程导弹打,还要注意拉盾牌

爬虫:移动速度快,远程导弹只有第一轮攻击能有效击中,建议用加特林或加农炮打

红水晶:非常耐打,火力倒不强,射程一般

飞鱼:会喷溶解液和电磁干扰弹,但自身很不经打,速度也很慢

气球:非常恶心的敌人,死的时候会大范围自爆,一定要优先解决

宿主:形态如星际争霸里虫族的宿主,敌人的运输机,飞的很慢,比较耐打,死的时候会吐爬虫

胖子:紫色,地面单位,受到攻击会分裂,要集中火力一口气消灭

结晶体(BOSS):和其他单位不同,结晶体不会往城里冲,会绕着城飞到处骚扰攻击,还会扔大范围的电磁干扰使我方的防御塔失效,还会不断召唤小怪,绝对迎击兵器请留着对它使用

合体

同一种武器,无论等级多少,只要正好处在同一列上,就可以合体,合体后火力和射程都增加,击杀敌人获得的评价点数也更高,请尽量多合体击杀敌人。如一开始就有的那3门加农炮,合体后射程提高了50%左右。而远程导弹合体后射击角度更大,射速似乎也更快了。灵活运用好各种武器的合体,会让效率提升很多

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绝对迎击战争汉化补丁武器简介

(1)加农炮:基础武器,射程短,攻击高,速度一般,角度一般,用来对付移动快的敌人很好。

(2)防御导弹:基础武器,只能对付侵入城内的敌人,攻击一般,无死角,初期自带的2个够了,无需建造。

(3)远程导弹:射程长,攻击低,速度慢,角度大,有些在远距离放激光炮的敌人主要得靠它解决。

(4)加特林机枪:射程短,攻击高,速度快,角度小,对付一个方向来的大量敌人很好用。

(5)护墙:纯粹的盾牌,血量很高,造价和耗电都低,看到敌人远程攻击了要及时拉盾牌来防御,不然指挥塔或住宅被打烂了就亏大了

(6)绝对迎击兵器:剧情第一次打败BOSS后可开发,独一无二的超级武器,需要依靠杀敌收集能量来充能,只有充满后才可发射,充满后的能量够放2发,按方块键进入发射界面手动瞄准,可以只放一发后按叉键退出。伤害极高,BOSS战时请不要乱用。

(7)扫射激光炮:攻击很高,射程很远,角度也比较小,耗电惊人

PS:最后说下这游戏让人眼前一亮的特色:合体。同一种武器,无论等级多少,只要正好处在同一列上,就可以合体,合体后火力和射程都增加,击杀敌人获得的评价点数也更高,请尽量多合体击杀敌人。如一开始就有的那3门加农炮,合体后射程提高了50%左右。而远程导弹合体后射击角度更大,射速似乎也更快了。灵活运用好各种武器的合体,会让效率提升很多

绝对迎击战争汉化补丁战斗系统

【战前部署】

提起塔防,乃至策略类游戏,战斗前的准备都是无法忽视的一个阶段。在《绝对迎击战争》中,由于战斗情况下不能进行修复,添加新单位等相关操作,这个阶段就显得格外重要。整个城市分为4层,由一组同心圆构成,除最外环的其他三环均可任意部署建筑,当然仅限绿地上,其他地区目前被锁定。

【战时调控】

战斗部署阶段呈现出的模拟经营元素让这个塔防游戏变得有意思起来,而接下来要提到的战斗部分更是融合了其他因素。在完成部署后,通过地图选择迎战哪一波敌人,或者接受相关小任务以便获得奖励。在这个阶段还可以通过使用额外道具为自己在接下来的战斗中获得优势。不过这个自行选择时间迎击敌人的设定一定程度上让玩家少了一份塔防游戏本该有的紧张刺激,强迫症玩家也不必因为时间不够而担心不能完成自己想要的布局。

【战后休整】

战斗结算部分的报告详细显示了本次战斗玩家的得分情况,包含了消灭敌人、幸福度、材料获得、同伴的经验信息。你问我同伴是什么?玩家在游戏中扮演的是一位指挥官,自然不能亲自上阵了。结算过程中还可以一名操作人员奖励额外200xp,同时会增加其20点体力,前面的百分比表示为精神集中度,越高表示技能触发几率越高。

绝对迎击战争汉化补丁键位操作

键盘操作

WASD和↑←↓→:控制部署阶段的机械臂的位置,战斗阶段WS/↑↓选择需要转动的环,AD/←→转动。

JKLI:控制视角,IK选择视角的高度,JL旋转

ESC:取消

ENTER:确定

Alt:调出菜单

空格:在建筑模式可以直接进入选择敌人界面

Ctrl:战斗模式中ARP满了之后使用USW

手柄操作

以XBox手柄为例

左摇杆和方向键:控制光标位置,转动城市,战斗阶段推荐方向键操作

右摇杆:控制视角

A:确定

B:取消

Y:调出菜单

X:战斗模式中ARP满了之后使用USW

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