咩咩启示录修改器是一款将家园建设与肉鸽战斗冒险玩法结合的趣味动作冒险游戏。游戏提供快节奏的随机肉鸽地牢战斗,挑战玩家的战斗技巧。同时,养成要素丰富多样,带来可爱且猎奇的神奇玩法。你将作为圣羊引领信徒,发展一个人人得以饱食、劳作和信仰的幸福家园,享受超有趣的战斗冒险体验和丰富的游戏内容。
1、玩家在战斗环节解救的NPC,甚至BOSS在击败后都可以成为自己的信徒。就像大多数模拟游戏的村民一样,可为信徒分配职责,让他们去砍树采石种田等。实在无事可做,还能让它们到圣坛前持续祷告提供信仰点数,积累足够信仰即可解锁更多建筑,可以简单理解为“科技树”。
2、除了在营地里操劳外,游戏也贴心地为教主提供了散心休闲的“旅行地点”,玩家可前往营地周边的两处区域,玩家能在这里和NPC玩一种设计独特的骰子棋,或者干脆在河边钓上一整天的鱼。当然,这些区域内也隐藏着不少等待玩家发掘的秘密。
3、本游戏Roguelike地牢玩法就非常传统,玩家们能在这里找到许多经典Roguelike游戏的影子:《以撒》式的红、蓝、黑心生命值系统,《杀戮尖塔》般的地图路线选择,以及与《黑帝斯》类似的房间结构与战斗模式。
4、另一方面,目前地牢的结构也非常简单,基本不会出现两条以上的分支路线。但好在与教派相关的特殊房间,能提供与众不同的乐子,例如可以购买信徒的“人贩子商店”,或者可以偷吃主教们贡品的起始房间。且与大部分Roguelike的不同之处在于,每当你在地图中经过大量树木、果丛时,总是身不由己地开始伐木、采摘,毕竟你的内心总是会提醒着,家里还有那么多张嘴要养呢。
1、匕首
匕首强度就不太好,就那点距离 打怪得贴到脸上才能打的到,这就导致了你必须翻滚上去砍才能砍满输出,如果走上去,很容易被怪直接反打一刀,这就导致了匕首的dps并不高。
还有那第五段动作不太行,转刀再戳出去这点时间,足够匕首连打三刀了,并且伤害倍率也不高(距离也不远)就看那的动作前摇 严重影响了匕首贴脸的dps,如果遇到什麼灵活点的怪(比如会突刺的那个),就能感受到手短是多么难受。
2、斧子
斧子这玩意虽然攻击力高 ,但是斧子第二段 第三段的距离甚至没有第一段远,都和感觉剑持平了。何况第二段回旋砍的实际范围是方形不是圆形就离谱。
但是斧子由于那个极其难受的后摇,必须存翻滚来取消后摇,导致杀起来并不灵活。
3、爪子
爪子这玩意就强的离谱,第三段攻击三倍伤害,两倍范围(也就是不仅更远,而且更宽),实际攻击距离比武器攻击特效远了两倍还不止,还没有斧子的后摇。
4、剑
剑这玩意不是特别好说,中规中矩,伤害一般 唯一的好处是剑的后摇小,比斧子灵活一点(斧子的后摇实在太大了)。
进入游戏后默认显示语言为英文,这时候我们点击设置“settings”
在语言设置下点击切换,直至切换为“简体中文”,具体操作如下图所示
游戏默认初始帧数限制为60,在画质设置中,我们可将限制关闭,具体位置如下图所示,关闭后游戏的流畅性将得到很大的提升
除此之外如“辅助功能”、“操作按键”、“音乐效果”等功能玩家也可在其中自定义的设置更改
返回主页,点击开始游戏后,创建游戏新的存档
接下来只需等待片刻,就可以进入游戏畅玩体验了,以上即是咩咩启示录正式版的游戏体验指南了,最后祝您游戏愉快
整个键位更改的核心,就是将[闪躲翻滚]绑在鼠标右键上,和鼠标左键的普通[攻击]作为两个无消耗的战斗方式交替使用。
讲到这里,有经验的玩家应该可以自己开改了。
咩咩启示录的按键自定义程度很高。大体上来说,把它改到跟常玩的动作游戏,含动作元素的游戏或肉鸽游戏相似,是最有利的。也可以一边玩一边改,哪里不顺改哪个。
如果你是萌新不会改,或者单纯就是懒得改,可以看看以下我的键位:
(取消按键绑定的方法是在鼠标划过这个按键时,点击“取消绑定”的N键)
[向前移动]W
[向后移动]S
[向左移动]A
[向右移动]D
[推进对话]F/左键
[攻击]无/左键
[闪躲翻滚]空格/右键
[施放咒术]E
[互动]F/左键
[互动2]R/右键(这三个互动还没有做出一个比较好的方案)
[互动3]T
[互动4]Y
[放置建筑/移动/升级]F
[移除/转向]R/右键
[冥想]L
[返回教会]Q
[咩咩叫]B
[追踪任务]V
[暂停]Esc
[查看菜单]Tab
[向上浏览]方向键上
[向下浏览]方向键下
[向左浏览]方向键左
[向右浏览]方向键右
[向左切换标签栏]Q
[向右切换标签栏]E
[确定]F
[取消]Esc
[烹饪]C
(这里边大部分键位来自原神。但如果用不习惯,你也可以把它改成喜欢的模式,比如将常用的确认和功能相似的键由F改为空格,或者是用方向键移动,或者使用JKL来攻击和闪避。)
从游戏中的地牢风的关卡,以及角色的各项设定来看,游戏带有一种以撒的结合的既视感。玩家需要不断将地图中的敌人清零,以探索下一个关卡。
在关卡中,也会随机遇到类似于“商店”的特殊NPC,通过占卜塔罗牌的方式获取卡牌,从而得到更多的能力。
在我体验下来,游戏中“献祭流”玩法的戏份或许会比较高。
无论是在占卜塔罗牌的卡牌中,还是在关卡的选择中,我们都能够看到通过献祭生命获得额外能力的玩法。而这也使得游戏带有了更大的挑战性。
游戏中的“献祭流”玩法和邪教背景相得益彰和以撒的结合用眼泪射击的方式不同的是,游戏更像是哈迪斯的战斗模式,以近战为主。
在进入第一张地图时,玩家可以拿到一把近战武器和一种“咒术”。使用咒术需要消耗“热诚”,可以通过击败敌人回复。
在战斗时,玩家同样也可以使用“冲刺”来闪避敌人的攻击,颇有一种玩《哈迪斯》时的爽利感。
或许是Demo提供的游戏内容较少,从关卡设计来看,游戏中每张地图的流程都比较短,同时也并没有出现隐形关卡(或许也是我没发现),少了一些玩以撒时的那种探索的乐趣。而从武器的选择来看,目前各种武器和咒术也比较单一,相信正式版之后游戏在战斗方面有着更好的体验。
不过,除了肉鸽风的地牢战斗,游戏中玩法丰富的经营养成元素,也是另许多玩家倍感期待的又一原因。
想要成为一个规模庞大的教派,就需要招徕更多的追随者。在游戏中,你有机会解救更多的小动物,并使得他们成为你忠实的信徒。
而当他们接受你的洗礼之后,你也可以自定义他们的姓名、外貌等,每一位信徒也有着自己独特的特质,颇有一种在玩养成游戏的感受。
而你还能够主动和他们互动,并了解到信徒们的需求以及目前的想法。
在不断笼络信徒时,拥有一块传教的“圣地”也是非常重要的事情。
在游戏中,你可以经营一块自己的圣地,提供给信徒食物和住所,不断壮大自己的圣教。
和信徒一起采集,而这种地牢探索+模拟经营的游戏模式,也使得游戏不仅仅带有战斗的爽快感,更让我有一种想要将自己的教派经营得更加完善的冲动。
甚至还能种田,种田玩家狂喜。
吸引信徒
收集和使用手头的资源,建造新的建筑,举行黑暗的仪式来取悦众神,通过传福音加强信徒对你的信仰。
驱逐异端
探索一个无限增长、随机生成的世界,与成群结队的敌人作战,击败敌对领袖并吸收他们的力量来维持你教派的绝对统治。
传播箴言
训练您的追随者进行探索之旅,探索四个神秘区域。一路上,净化不信者的心灵,传播大智慧的启蒙,进行神秘的仪式,最终成为至高无上的强大咩咩之神。