攻城掠地是一款以三国为背景的大型策略手游,提供全天候、即时对战的国战体验。从小规模的城池攻防到宏大的王朝争霸,游戏让玩家可以在指尖上体验重塑天下的激烈对决。游戏融合了经典的玩法,并加入了许多有趣的内容和模式供玩家自由选择。你可以参与最强的PK对战、单挑竞技,或是和兄弟们一起跨服攻城,体验万人国战的激烈与爽快。
游戏实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,分魏、蜀、吴三个国家。三个国家的玩家自由地调兵遣将进行移动
实景还原三国战图,开创24小时全景即时国战!文臣武将云集,打破“重武轻文”的桎梏。内政、军师、计策
乱世三国与谁争天下!谋略,同诸葛孔明共祷东风!权势,率万千铁骑光复汉室!
1、兵临城下,主动“出击”!
国战战火,自不删档内测傲世堂首服开启至今,绵延不绝,遍野燃腾。其中在前线交锋激烈,敌我对阵规模庞大的战场上,“出击”功能的最新出现,让坚守城池据点,且兵强马壮欲求与敌速决的玩家,十足满足。
国战中守方玩家可选择出击,出击有一定的成功概率,以及每一次出击都会存在一定的CD时间。一旦出击成功,战斗就会进入与对方战斗队列中某一个玩家的单挑模式。按耐不住被大军攻城而想凭自身勇武削减敌方战力的玩家,看准时机,出击吧!
2、坚守不出?果断“诱敌”!
诱敌,是相对“出击”而言只有攻方玩家可以使用的一项玩法。玩法形式类似“出击”,但出于真实性和游戏性的双向考虑,诱敌成功率相对较低,毕竟历史战争中已被兵临城下而坚守着的武将,极少会在如此境况下会被引诱出战。《攻城掠地》如此复古的战争玩法,足可堪称SLG一绝。
值得注意的是,除了在成功率上比“出击”低,诱敌CD时间也较长。因此,对于富有战略雄心和策略头脑的攻城者,能够审时度势的使用诱敌,才能把握战场全局,稳操胜券。
3、敌强我弱,“借兵”击破!
不论三国,还是历史何事,曾经的战争血月都会出现“借兵”的典故,诸如楚汉传奇人物刘邦向项羽借兵等。《攻城掠地》为充分壮大玩家在战斗中的战斗实力,推出国战“借兵”新功能。
此借兵非彼借兵,游戏中的借兵是借的自己的兵。玩家在任何一个国战战场,只需花费一定数目的金币,就能“借”来自己的麾下武将的镜像幻影。所“借”得的兵,虽然玩家无法在战斗中进行操作,但能力属性与武将真身分毫不差。因此,借兵越多,战斗力就越强,以弱胜强等扭转乾坤的奇迹,也可出现。
火攻:平原地形中的敌方部队兵力减少
水攻:水域地形城池中的敌方部队兵力减少
落石:山地地形城池中的敌方部队兵力减少
陷阱:在地格中放置陷阱,敌方移动到该地格后兵力减少,空城:保护一座我方城池,使其3分钟内不可被攻打。
晶石技能
强袭:作为攻方攻击力上升,武斗会无效
坚守:作为守方防御力上升,武斗会无效
无双:单挑时战斗力上升
暴击:普通攻击时概率暴击,暴击伤害为200%。只不过这里的暴击不同于其他游戏,攻城的暴击是在俩排武将相遇前判断是否暴击,如果是的话接下来你们互砍时刀刀暴击
韧性:一定概率受战法伤害减半,至今没看到过效果
乱舞:战法有一定概率暴击,150%伤害,至今没看到过效果
斩杀:一定概率秒对面一排