九阴真经3d是一款大型3D武侠手游,由原版端游的开发团队倾力打造,延续了端游的经典元素,并根据移动端的需求进行了个性化的改进与升级。游戏采用蜗牛自主研发的顶级3D引擎,充分发挥其强大的表现力,呈现出精美的游戏画面和富有东方韵味的国风景观,令人耳目一新。
1、秉承九阴创作核心理念 做最真实的武侠游戏
让玩家体验武侠江湖的真实感,还原中华武侠文化中的快意恩仇一直是九阴创作的核心理念。采用全新的MMO主线剧情,让玩家以第一人称的方式融入到大明王朝的武林纷争,增加玩家的游戏代入感。同时作为九阴端游的正统移植,将完整呈现其经典的虚实架战斗体系,结合招式、内功的自由搭配,见招拆招打造千变的武学系统。
2、超燃轻功系统 立体式战斗表现出色
在原有的轻功基础上进行了全面升级,不同门派均有其门派特色的3D轻功效果。同时经典的壁虎游墙、追云赶月、凌波踏浪也将在移动端再现,轻功追逐,水下、城墙、空中都将成为侠客们战斗的场所。掌上端游概念的引进,战斗轻功的加入跨越了现阶段同类产品的局限,画面元素更加丰富,形成独树一帜的风格,让人身临其境。
3、超高自由度 无缝大世界真江湖
力求为玩家在手机上营造一个更加庞大和自由的江湖世界。不仅实现了真3D环境,360度自由视角概念,还保留了传统的MMO锁定视角功能,并新增掌机上成熟的追踪视角模式,无论3、是多复杂的战斗场景,都能得到酣畅的PVP体验。
无束缚,大轻功,自由视角,完整的MMO剧情设置,切切实实的明白玩家所需要的是一款怎样的游戏。飞檐走壁高来高去,你将畅游一个立体式的武林。去邂逅川中峨眉山下的第一缕晨光,在苏州客栈小息,一路拈花把酒,在夜色微华之际与友人共赏江湖。无缝大世界所要呈现给大家的,是这个自由自在,却也无比真实的掌上武林。
4、次世代引擎 游戏品质的保证
蜗牛自主研发的Flexi引擎目前在移动端和PC端都取得了优秀的表现。搭载的将是蜗牛自研的全新Flexi二代引擎。作为新引擎首次在移动端上的应用,在人物、场景、光线、音效和渲染上的表现将更为出色,同时立体轻功的展现、人物的动作变化也将得到完美的呈现。
新手快速升级攻略
1、关注免费活动礼包
各种媒体经常会发些礼包虽然有些是没用的东西,但是有些里面有3天御风,7天参悟本等的好东西,前期练内功要快就一定要参悟本,想省钱就去找有参悟本礼包,多的别浪费 , 2内的时候更需要。
2、开区第二天就必须要弄到穿云扶摇,内功要只要略有小成,花点时间把轻功弄好这样就有夺书的最基本技能,前期要不花什么钱,怎么赚银子最快最省时间?就是夺书,至于玻璃心怎么讨厌或者憎恶夺书黑书的话,那建议你卖馒头。要成为一个老手,必须经过夺书黑书的洗礼。
3、关于成长
前期没必要冲那么快内功有些输出招式要先修下,打架才有优势,比如血雨,飞散天花,等主要输出招式到5.夺书黑书的时候很有用,前期要强硬点必然要升快点内功,一个礼拜的参悟本加上心魔双倍演武很快就可以满,有套99的话推荐无门派去势力,徐家2星期内就能出师带篝火(回蓝能力,还等于多带一个宝物),粗浅猛虎一招修到8成,打本绝对杠杠的,1内后期马上就去沈家,别修沈家内功,只混势力声望,花点银子买些门派1内练来开经脉,2内直接修寒冰真气到满,招式的话,主神针 就那一招神针追命,秒个小土豪都没问题,在沈家的日子只为混出师条件,东西修完推荐,修别的门派1内开经脉,晚上7点半参加运草,有几率得到金针可以换个势力金装,只推荐换个护腕,因为这玩意铁匠的话有最高几率直接开出3神针追命,前期哥为啥这么推荐神针,因为这招主输出太暴力,作为屌丝也可以逆袭。
后面粗略说下,3内一开换到神针九成就可以马上离开势力去门派 门派 选择的话, 打本极乐 打架城管 ,丐帮推荐4内叛门的时候再去,可以顺道学了粗浅12 魁星9 狂风9也推荐先学了,这时候打本直接酒雨粗浅,直接碾压,黑书金针一招暴击3000妥妥,单挑完全不怕,群战的话打狗也能拿出手。
4、关于装备
开镇派之前一身师门打天下,会赚钱要弄个玉衣服,升到4品就行,一般都会送个绑定的玄玉,其他部位金装OK,还有省钱的就是兵录全加在徒手,魁星玩的溜打小资直接踢死,装备后期也很便宜主要洗属性这个坑,推荐把赚的银子大部分挂集市留个二百两再洗吧!
最后的建议就是一定要多带练1个2个小号,前期都不用明俊,就是拿来每周手机刺探攒牌子。
玩九阴这游戏长期规划很重要,毕竟十八帮武艺不能样样精通,选择一个极限套路就是你这个角色在九阴的出彩亮点。
地盘攻略
地盘战,是该游戏的特色玩法之一,目前每周开三次,分别是周二、周四和周六的九点,持续时间大概在半小时,一个区上百个帮会去追逐三个地盘,激烈程度可见一斑,下面我们来看看地盘战的基本物料吧。
弓弩,是地盘战道具中很强力的一个攻击道具,也是地盘战中出现的最多的一个道具。一级弓弩一次攻击可以造成15000的伤害,这个弓弩,是地盘战必须要的道具。
旗帜,是占领这个地盘的标志性道具,所以旗帜这个东西很重要。如果资源充足,建议多建造几个,因为地盘战竞争很激烈,帮会可以多造几个,分配在不同人的身上,然后在插旗帜的时候,有旗帜的人都上去插。
奇门阵,通俗的讲,就是一个暂时的复活点。这个阵放在哪里,那么帮众就选择就近复活,但是有个限制就是防守方才能使用, 所以这个道具只能在帮会占领地盘以,在这个地盘上插上旗帜以后才能使用。
天魔丹,进攻方使用的道具。在使用此道具后,瞬间打通自己的经脉,发挥潜能,获得技能摧城,造成4000伤害,对城门造成四倍伤害。因为可以对城门造成4倍伤害,所以这个技能明显是在对面有城门的情况下使用的。但是初级天魔丹,前期对玩家造成的伤害不是特别高,所以不是很推荐对其他玩家使用,同时因为前期地盘战,帮派中的资源问题,所以不会有帮会,耗大量的物质去建造城门,所以这个天魔丹就显得没有必要了。但是游戏到后面以后,帮会资源都起来以后,这个天魔丹就会显得很有必要了。
城门令,建造以后,可以在城门处建造一个城门,阻挡其他玩家的通行。但是城门是有血量的,只能阻挡其他玩家的通行,没有攻击效果,同时建造时间长达一天时间之久,资源要求也很高,所以不是很推荐大家前期去建造这个道具。
战鼓,防守阵营可用,效果是增加防守方人员的百分之十的攻击加成,放置具体数量,依据旗帜等级来定,初级旗帜可以放置一个战鼓,二级可以放置两个,三级可以放置三个,在初期地盘战里面,这个道具也不会出现太多。
地盘战开启前,在帮会里面先组织好队伍,然后统一进一个地盘,其他队员跟随队长,队长直接轻功开启,飞到右面营地的地方,等待帮众集合,不要急着去中间旗帜地方,因为地盘战长达半个小时之久,而且参战得帮会又多,所以第一时间上旗帜是不理智的。先让所有人员在右面营地集合,然后在营地下面击杀其他帮会落单的玩家,完成地盘战得任务,帮会人员不要走散,要时刻成为一个整体,在其他帮会插旗帜以后,第一时间打掉营地,如果在这里不小心被杀死的话,不要用原地复活,选择就近复活,用轻功飞到刚才集合的位置。
在地盘战经行到最后10分钟的时候,发起第一波冲锋,充进主殿,给防守势力造成打击,消耗敌人的原地复活,或者对他们的弓弩造成伤害。对面有弓弩,先集合把弓弩打掉,因为弓弩伤害太高。