都市天际线是一款内容丰富、玩法多样的城市建设模拟游戏。玩家将扮演市长,负责规划城市的道路、交通和建筑,为市民们创造更好的生活环境。游戏中精细的城市交通仿真系统大大增强了代入感,玩家甚至可以将世界各地的地标性建筑搬到自己的城市。凭借极高的自由度,玩家可以尽情打造理想中的城市,展现自己的创造力。
简单而富有挑战性的游戏方式让我们能够轻松地建造一座城市,但却很难让它保持健康的发展。
城市拥有统治一切权利的权力。你对所有的城市都有最后的决定权,你必须承担所有的责任。
解决教育、发电、公安、消防、医疗等诸多问题,同时构建健康的经济体系。
真实的交通模拟,完善的交通设施可以事半功倍,糟糕的交通让一切都变得毫无用处。
游戏拥有多种地图和不同层级的功能模拟,玩家将作为市长对城市的所有土地进行规划和发展。
真实的现代城市经营,玩家需要平衡城市教育、水力发电、医疗、消防等诸多问题,建立其完善的经济体系。
昼夜的更替以及环境的变化也会对玩家的经营产生一些将影响,根据城市发展目标可以着重选择不同的发展方向。
交通系统对城市的发展十分的重要,在城市交通的设计和排布上需要有一定的策略,保证交通的顺畅和连接。
城市会随着一天中不同时间而变化,也会对市民的日程产生一定的影响,需要根据时间段来完成不同的规划。
不同区域的建造和政策可以体验不一样的发展特色,根据发展所需获取更多的资源来完善区域发展。
道路介绍
正常(Nrm):都市天际线游戏原本的道路放置。
地面(Gnd):迫使地面跟随道路的高度。它也适用于地下的道路(下陷的道路)。
高架路(Elv):如果选择的道路类型有高架路,它会强制使用高架路段,即使在0米及以下(可以避免于地面接触,建好之后可以使用Moveit提升高度,很好用)。
桥梁(Bdg):与高架桥梁相同,但带有桥梁构件(夜晚的桥墩还是蛮好看的)。
隧道(Tnl):创建隧道,无论是否在地下(穿山隧道就必须得用这个啦,但是这个功能造出来的穿山隧道不是很好看,可以换个方式造隧道:先将道路下沉成地下模式之后造出隧道然后使用Moveit把它再调高)。
直坡:使道路从A直行到B,而不是跟随地形。(强迫症常用)
1、地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。
2、修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。
3、开始建城:注意电线,水管覆盖到位,最好以标准格子路开始发展离预留的告诉留点距离。另外垃圾场先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。
4、基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局另外建造公园来让建筑升级。
5、开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)。高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成开头,另外两个是居民/工业区的第二入口。
6、交通:公交车库只要建一个就行了,因为公交车出去了就根本不回车库,线路越多车库支持的总车数就越多。
铁路的建设有个问题,当交叉点角度太大的时候,铁轨将不会连接,你在连接之后要检查一下连接点是否都有铁轨连着,否则会发生线路无法建立或者建立之后也不会通车的尴尬。然后车站增加幸福度,但是铁轨会产生噪音,减少幸福度,所以要稍加规划。
7、高密度:人口达到1W4就能解锁,你最好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。
高密度系列办公室也好,大商场也好,对学历还是有一点要求,注意小学和高中数量到黄色区域。大学的话到后面升级办公室建造,一座4W的城市也只需要一座大学。