一骑当千ol手游是一款以三国为题材的策略战争游戏,拥有顶级写实画面和3D多视角战斗体验,呈现出一个极为真实的三国战场。玩家将在游戏中遇到百余位三国时期的传奇英雄,每位武将的造型和技能都高度还原历史原著。玩家的任务是招募这些英雄,攻城掠地,合理布置阵容,成为最强诸侯,平定动乱。
历经六年的匠心雕琢,一骑当千OL官方版在重现三国群英传的经典同时,更致力于提升游戏品质,为玩家带来耳目一新的体验。
千人同屏的震撼视觉效果,让每一场战斗都如同电影大片般壮观,玩家能够亲眼见证自己的军队与敌军展开激烈较量。
细致入微的音乐画面,每个场景的细节都经过精心设计,让玩家沉浸在那个风云变幻的时代。
策略与智慧的较量,兵法韬略在此展现得淋漓尽致,全球玩家间的竞技比拼,激发了无尽的策略探索与创新。
大气磅礴的游戏氛围,无论是金戈铁马的冲锋还是力破千军的英勇,都展现了三国时代的雄浑气魄。
忠于史实的严谨制作,游戏拒绝一切不切实际的幻想元素,力求呈现一个真实可信的三国世界,让玩家感受到历史的厚重。
顶级写实的画面表现,每一个角色和场景都栩栩如生,仿佛是从古籍中走出,令人赞叹不已。
多视角的3D战斗体验,玩家可以全方位地掌控战场,感受每一场战斗的紧张刺激。
丰富多样的兵种选择,从虎贲军到龙飞卫,数十种兵种可供玩家调遣,每一次排兵布阵都是一次策略的较量。
流畅的千人同屏战斗系统,确保每一场战斗的体验都流畅无比,玩家仿佛置身于真正的三国战场,亲历战争的残酷与辉煌。
1、以三国历史为基础,构建了丰富的剧情和任务,让玩家在完成任务的同时,深入了解三国文化。
2、招募并培养自己的武将,提升他们的等级和技能,打造一支强大的军队。
3、玩家可以加入或创建联盟,与其他玩家一起参与国战,争夺领土和资源。
4、提供了PVP竞技场,玩家可以在这里与其他玩家进行一对一的较量,测试自己的战斗技巧。
5、丰富的经济系统,玩家可以通过贸易、打造装备等方式,增强自己的经济实力。
新玩家进入游戏先建立人物,男女随便,名字随便,冲多少钱最重要,这取决于你开区是否领先于其他玩家,找客服领个礼包,里面礼品包括(300金币和2万铜币)。
武将的选择用到大后期最后无非是,吕布,关羽,张飞,小乔,孙尚香,童渊。土豪的刑天除外。
对于前期的武将,可以给玩家推荐几个例如张辽,起手先手技能,秒弓手类神将,基本两个技能就能把对方的弓手打死打残,前期给力后期没伤害,甘宁,中路突破神将自带破甲神技,一个技能下去对方的血哗哗的往下掉,带上甘宁妈妈再也不用担心我中路突破不了了,太史慈群攻,伤害只能说一般,但是配合张飞,马超群攻,那伤害可是相当的可观,马超前期中期还行,后期乏力,但是也能将就一用,典韦大肉盾,打不死的小强,前中后期都可以一用,绝对的坦克。徐晃前期中期伤害不错,换血技能,牺牲自身血量换取伤害,不是敌死就是我亡,杀死敌方立马回血,回血量还行。蔡妍前期加血不错,比起小乔勤快多了,就是贫血后期扛不住,如果没有小乔的玩家可以一用,貂蝉全体回血,刷新所有猛将技能,唯一缺点技能CD太长50秒,竞技场功勋有多可以出,后期凜东之战必备武将。
至于充值嘛冲6元和冲2万9没啥区别,只是时间长短的问题,你有耐心玩,两个半月到三个月大家都能五个七星将,如果你想武将满阶那至少得半年以上,这是一个很漫长的过程,就看各位自己心态和经济实力了,你想当老大你就得花钱,你想当屌丝两三个月以后你跟土豪的差距并不是很大,各位玩家自己把握吧。
先说说新手玩家开区升级步骤吧, 6元党中规中矩,首冲6元领取系统赠送的小乔,开场武将,庞德,小乔,高顺,马云禄,刷关卡副本拿3星奖励把日常任务做完,迅速升到12级,参加竞技场拿到排名第一名以后,领取系统赠送的竞技场金币礼包,有金币就好办事了,可以买体力升到15级领取赵云,第一天的任务基本完成了,然后坐等12点,18点的商店刷新买体力和强化石,另外竞技场领取的几千金可以适当的金币十连抽,不要多抽,就一次十连抽就好,抽到关羽、张飞、孙尚香最好,可以少走很多弯路,抽不到也没办法只能说自己太衰了。一般十连抽都能出两个武将,假如抽到这三个武将可以替换掉高顺,马云禄和庞德,如果是一些过度武将也可以替换现有阵容里的武将,总之看个人喜欢。最后留着金币等开区第三天的张飞限购。买完张飞基本阵容就差不多了。
100元党,开局也是领取系统赠送的小乔,100元跟6元党最大的区别在于系统赠送了一个免费金币十连抽,这非常重要,省了几千金币,抽出关羽,张飞,孙尚香三位神将就发了,没抽到也没关系只要比系统赠送的武将好,可以立马舍弃系统武将,我建议抽完免费的再借着抽一次十连看看能不能抽出(关羽,张飞,孙尚香),这个完全看脸,如果各位玩家不想抽也可以,留着金币可以干其他事情,其他嘛步骤和上面写的六元党差不多,升级呀,竞技场礼包,商店体力,强化石购买,限购张飞的抢购,
充值700元以上的玩家可以选择一个648元+60元的季卡套餐,是最为合算的,以前充值七百是送张飞的,改版以后是送赵云,嗨这又是一坑,说多了都是泪。
至于千元党以上,金币不是很紧张,可以多抽些十连抽,抽到自己想要的武将就收手,然后强化,也没什么好说的,参考上面写的就可以。
接下来说说如何提升战斗力,强化武器,衣服,坐骑,升级技能,兵种,把装备升阶都可以快速提升战斗力,前期还是以强化装备、技能和升级兵种为主,升级兵种可以提升自己的耐抗性,让小兵分摊武将的伤害,战斗力提升是最大的,技能和武器强化是提升你对敌将的伤害,但是建议玩家这这几项不用升级太高,因为淘汰武将的几率很高,一般不是用到后期的武将强化最多到25级就可以了,技能也是一样的,如果是能用到后期武将,可以根据自己的资源状况强化到满级。
12级的竞技场没什么说的,就是一个谁战斗力高,谁当老大的地方,只要战斗力相差不多,都有机会拿竞技场第一,每天晚上八点结算,前三名都有童渊碎片奖励、但第一名奖励非常可观,想早出童渊的玩家这个是必争之地。至于其他奖励相差并不是很多,功勋可以用来在功勋商店换购童渊碎片,貂蝉碎片各种升阶材料装备,黑晶石是每个装备升阶都不能缺少也是后期玩家最缺的材料。
改版以后16级新出了一个凜东之战的副本,总共18个关卡,根据你在竞技场的排名随机对手,这里比拼的不止你的战斗力,还有布阵武将的搭配,这个副本出各种装备的合成材料、铜币和玉石,都是玩家不可缺少的东西,减低了玩家用体力去刷材料的让费,玉石可以在商店里换购你想要的材料和武将碎片。通关越后奖励的东西也越丰富,所以说这个副本是不错的。
当玩家到了18级可以参加国战,国战现在这个版本想统一是非常有难度的,不光是时间和金币的巨大消耗,还是玩家之间的斗智斗勇的地方,玩家选对国战是很重要的,每天晚上八点半都会结算,根据每个玩家的排名奖励相对应的奖励,当然君主奖励尤其丰富,奖励吕布碎片、金币和11阶材料,这里建议普通玩家还是别花太多金币,让土豪们去争夺吧。另外这里攻打敌方城池会得到军功,修城也会获得军功,军功可以在军功商店换购吕布碎片,大乔碎片,步练师碎片和一些升阶材料和装备。根据每个玩家自己的实际情况进行换购。
群雄割据和试练之路这两个副本,群雄割据主要出产经验和强化石,没什么难度可言,试练之路比较考验玩家的战斗力,出产铜币和兽灵石,总共七关,玩家人物等级每升十级为一个基准,当玩家超过这个基准,关卡的第六关和第七关难度都会提升。以此类推当玩家战斗力不够无法通关,最好还是别盲目冲级,可以适当的压级,等战斗力够了再提升等级也是一个很好的选择。
针对普通玩家和小R玩家,对于后期用那个阵容的疑虑(吕布、张飞、关羽、小乔、孙尚香)好,还是用(吕布、张飞或者关羽、童渊、小乔、孙尚香)好,其实这个看个人了,改版前,关羽的确不太给力,基本都处在淘汰的阶段,童渊呢周期又太长,没个三四个月根本到不了七星,逼迫很多玩家不得不选择关羽,另外也是为了试练金币副本的需要,这次新版本的更新让关羽又回到了除了吕布、童渊之后的第三神将,为什么说第三神将,因为吕布和童渊这两个神将是毋庸置疑的,张飞为什么不在第三是有原因的,张飞现在主要是一个晕人和防晕眩,伤害真心低,关羽技能有清兵作用,对于突破中路起了很大作用,而且大招伤害比张飞高,杀死一个武将还有回血,上个版本关羽的回血技能等于鸡肋,新版本的关羽回血差不多能回三分之一,这已经是质的飞跃,还有张飞单挑真打不过关羽,战斗力上九万的关羽都可以直接抗中路了,针对新版本我觉得可以先舍弃童渊,把买童渊的276万功勋先买黑晶石,让吕关张孙乔的装备升满阶以后再考虑童渊,这样可以把战斗力最大化的提升,不用因为一个童渊拖累整个队伍的战斗力。
在游戏的新版里面加强了士兵的作用,并且新增了升星系统,相互间的克制关系也更加明显,而且还可以为武将分担来自敌方的伤害,使得游戏的耐玩度提高了不少。这个版本取消了原来武将上阵后可以自由选择兵种的功能,变成了每个武将只能带自己固定的兵种,不可以更换。所有兵种都可以通过收集兵种碎片提升星阶,原始兵种是一星,可以升阶到最高五星。升阶所需要的碎片可以通过推图关卡、军需处、竞技场功勋商店及国战商店兑换。每个星阶需要的碎片分别为:1星升2星,20个碎片;2星升3星,40个碎片;3星升4星,80个碎片;4星升5星,120个碎片,升级后士兵的各项能力都会有大幅的提升!
所有兵种主要分为四大类,分别是刀兵、骑兵、枪兵、弓兵,同时也有几个特殊兵种,他们之间有相互的克制关系,刀兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克刀兵、弓兵克步兵、也会对骑兵产生一定伤害,而且每个兵种给予武将的防御支持也有不同,百分比越高的兵种,给予武将的分担伤害更多。以下我会把每个武将专属的兵种给新人们做一个详细说明。
张飞:蛮族铁卫,枪兵,攻击力极高,克制骑兵,可以为武将分担44%的伤害。抽到张飞的玩家一定要升满他,对上敌方的骑兵很好使。
周泰:短刀兵,拥有较高的生命值,攻击力低,可以为武将分担52%的伤害。由于周泰是属于阵型中的主力,所以他的兵种星阶必须要升满。
马云禄:女弓兵,在弓兵中移动速度最快,攻击力一般,较为克制骑兵,可以为武将分担35%的伤害,如果不是主打马云禄的玩家,不必要升阶。
黄月英:蛮弓兵,生命值比短弓兵高,克制枪兵,可为武将分担35%的伤害。
对武将的防御加成不算高。
貂蝉:元戎弩,弓兵,拥有较高的攻击力与移动速度,可为武将分担35%的伤害,由于貂蝉属于后期必备的武将之一,所以兵种也需要重点升阶。
张辽:西凉铁骑,攻防都比较平均,克制刀兵,可为武将分担39%的伤害。如果玩家主打张辽,他的兵种也是需要升满才能体现能力。
夏侯惇:南蛮军,骑兵,攻击力较高,克制刀兵,可为武将分担39%的伤害。
孙策:夜叉行,刀兵,拥有刀兵中较高的移动速度,克制枪兵,可为武将分担57%的伤害,是所有兵种中分担伤害最多的兵种之一。
庞德:蛮刀兵,拥有较高的攻击力,克制枪兵,可为武将分担52%的伤害,前期推图屌丝必备武将。后期由于有不少武将可以代替庞德,建议升阶到3星就足够了。
丁奉:属于一区到五区老玩家的专属角色,短刀兵,拥有较高的生命值,攻击力低,可以为武将分担52%的伤害。
关羽:女游侠,刀兵,拥有刀兵中较高的移动速度,克制枪兵,可为武将分担57%的伤害,是所有兵种中分担伤害最多的兵种之一。由于关羽是后期阵型的主力队伍,所以他的兵种肯定需要升满阶。
黄忠:先登死士,弓兵,克制刀兵,可为武将分担35%的伤害。
蔡琰:百越弓,弓兵,克制枪兵,可为武将分担35%的伤害。
小乔:女弓兵,拥有弓兵中最快的移动速度,较克制骑兵,可以为武将分担35%的伤害,由于小乔是早期推图必备的武将之一,可以把她的士兵升阶到3星。
马超:龙飞卫,骑兵,攻击力高,克制刀兵,可为武将分担39%的伤害。由于马超是后期推图的主力,所以他的士兵也应该升阶到满星。
祝融:百越弓,弓兵,克制枪兵,可为武将分担35%的伤害。
童渊:银狼,特殊兵种,拥有较高的血量很攻击力,没有特殊的克制关系,可为武将分担39%的伤害。
大乔:元戎弩,弓兵,拥有较高的攻击力与移动速度,可为武将分担35%的伤害,由于大乔属于后期必备的武将之一,所以兵种也需要重点升阶。
赵云:女骑兵,拥有骑兵中最高的血量很攻击力,克制刀兵,可为武将分担39%的伤害。由于赵云是前期推图的主力,在没有好的武将代替他之前,士兵起码升阶到3星。
李典:陷阵营,枪兵,攻击力较高,克制骑兵,可为武将分担44%的伤害。
典韦:蛮族力士,刀兵,拥有较高的攻击力,克制枪兵,可为武将分担52%的伤害。
吕布:银翼战虎,特殊兵种,拥有超高的攻击力,可为武将分担44%的伤害。
蒋钦:短枪兵,克制骑兵,可为武将分担44%的伤害。
黄盖:短弓兵,克制刀兵,可为武将分担35%的伤害。
甘宁:女枪兵,克制骑兵,可为武将分担44%的伤害。
姜维:蛮枪兵,攻击力较高,克制骑兵,可为武将分担44%的伤害。
华雄:蛮骑兵,攻击力较高,克制刀兵,可为武将分担39%的伤害。
太史慈:轻骑兵,克制刀兵,可为武将分担39%的伤害。
许褚:虎卫军,刀兵,拥有较高气血,克制枪兵,可为武将分担52%的伤害。
孟获:虎卫军,刀兵,拥有较高气血,克制枪兵,可为武将分担52%的伤害。
甄姬:短弓兵,克制刀兵,可为武将分担35%的伤害。
孙尚香:先登死士,弓兵,克制刀兵,可为武将分担35%的伤害。
夏侯渊:蛮弓兵,生命值比短弓兵高,克制枪兵,可为武将分担35%的伤害。
高顺:陷阵营,枪兵,攻击力较高,克制骑兵,可为武将分担44%的伤害。
刑天:铁脊战熊,特殊兵种,拥有最高的防御力和气血量,没有特殊的克制关系,可为武将分担52%的伤害。
以上是我对一骑关于兵种一些个人心得介绍,希望能对新人们起到一定的帮助作用。