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帝王三国单机版下载 v1.62.0427

帝王三国单机版下载 v1.62.0427

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帝王三国单机版是一款精彩的策略塔防类手游,游戏拥有恢弘的战场场景和丰富多样的玩法,独特的战斗模式让玩家享受到极富策略性的游戏体验。游戏中包含将领、装备、建筑、兵种、国家、战略、师徒等多种系统,带来紧张刺激的三国万人国战。

帝王三国单机版下载 v1.62.0427

帝王三国优势

1、快速战斗

帝王三国与同类游戏的漫长建设时间、出征时间相比,本游戏建设、出征的速度大大加快,让玩家更快参与到核心的大战略中

2、兵者诡道

一只部队最多可以让一名统帅带领五位大将出征,形成多变的战争风格,互相克制

3、高自由度

没有日常任务、没有定点刷怪,所有的游戏玩法都是玩家互相碰撞产生的,你的所有敌人和盟友都是活生生的真人

4、联盟玩法

联盟功能比同类游戏强化,论功行赏、沙场点将,让盟主管理起来更容易

帝王三国特色

1、精彩绝伦的战斗模式,热血沸腾的万人国战,让人欲罢不能;

2、群雄兵戎战场见,万人攻城美名留;

3、承袭三国辉煌,成就王者雄风,携名将一统天下,就待你我。

帝王三国亮点

1、自定义角色形象呈现在主城里,第一款能“看的见自己”的策略游戏;

2、完美结合角色扮演与策略的手游 独特的动静分离风格,领地之中RPG玩法一片祥和,领地之外国战SLG玩法烽火连天;

3、更的战斗体验组队战、千军战、联盟战、万人国战,不一样的战场,需要不一样的战友,和不一样的策略。

帝王三国新手快速升级攻略

一、招将:

进入游戏,你会发现自己有一个君主,一个成长350+的将领,由于将领是随着自己等级提升慢慢升起来的,后期招将很难替换,而且如果不是我运气太背着,系统应该是在酒馆等级低,只能刷新出两三个将的时候后刷新最容易出黄紫将,到后期可以一次刷新六七个将的时候几乎看不到好将了。所以,前期自己想有好将一定要在酒馆等级还低的时候,用黄金多刷几次,留下370以上的黄将,以后培养几次就会成紫将。

帝王三国单机版下载 v1.62.0427

二、升级篇:

因为将领的等级不能比君主的等级高,所以升级在游戏里表现得就极为重要了,获得经验最多的当然是主线任务。但是当你发现你打不过主线任务的副本无法获得经验时,就要去做些别的了。装备,去副本,点击精英副本和传说副本,把能刷过的全部刷完,这两个副本也是获得经验第二多的地方,获得的装备也让你的实力有很大提升。或者先观察主线副本的兵种,队形,采用兵种相克来打,如果副本后排有高输出的点击最优攻击,多点肉,就可以跑过去切后排了。

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当然了,这里补充两个升级的途径,一个就是成长任务的完成也可以获得一定的经验和奖励哈,同时帝王三国2独具特色的讨伐山贼玩法也是获得经验的好地方哈。

三、攻城篇:

帝王三国2里面的城不再是靠自己一个人可以拿下的了,所以想到一个好的联盟对自己很重要,开启国战之后不着急打城,用系统送的兵去掠夺资源,基地全房子,一封全粮食,二封为兵封,不要在基地秒兵封,就算秒出来也没人和你一起大城,也没有那么多资源去招兵,进入国战时你的将领也最多能带2w多兵,所以基地全房子就已经足够了,一封全良田是为了存资源的,二封兵封也最好不秒三级兵,步可以要三级的,毕竟三级的太贵又慢,当你想要的兵种都造的差不多时才开始在联盟里组织人攻城,有几个小号就更好了,前期至少要20w兵才能拿下小城,有战攻了才能开第三封。

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帝王三国智勇VS智骑攻略

【材料】[将领]攻骑、智骑、智勇[兵种]投石、骁骑、铁骑。

【条件】国家科技:攻击30%防御30%;玩家科技:铸铁40%甲胄30%生命50%弓科60%骑科30%

职业加成:弓将30%攻击,骑将15%攻防,勇士35%生命

将领属性:攻击800防御600生命400—————假设

兵种相克:50%

骁骑攻击力=60×(1+30%+40%+30%+15%)+800×5%=169

投石攻击力=500×(1+30%+40%)+800×5%=1090

骁骑防御力=18×(1+30%+30%+30%)+600×5%=64.2

铁骑防御力=22×(1+30%+30%+30%)+600×5%=71.8

骁骑生命值=(1100+400)×(1+50%)=2250

铁骑生命值=(1300+400)×(1+50%)=2550

(以上基础数据均无将领职业加成)

【实验1】骑将率5000骁骑分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)

智骑损兵:[169-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=227

智勇损兵:(169-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=198

【实验2】骑将率5000骁骑分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)

智骑损兵:[169-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=184

智勇损兵:(169-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=161

【实验3】骑将率5000投石分别攻击率骁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)

智骑损兵:[1090-(64.2+18×15%)]×5000÷2250=2273

智勇损兵:(1090-64.2)×5000÷[2250+(1100×35%)]=1946

【实验4】骑将率5000投石分别攻击率铁骑的智骑和智勇(计算结果保留整数)

智骑损兵:[1090-(71.8+22×15%)]×5000÷2550=1990

智勇损兵:(1090-71.8)×5000÷[2550+(1300×35%)]=1694

【结论】智勇的防御效果比智骑好

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