东方妖妖梦修改器是一款弹幕射击游戏,画面采用了典型的日系二次元少女漫画风格,场景华丽而炫目,角色立绘精美且充满魅力。核心玩法为经典的弹幕射击模式,游戏最大的特点是精致的音乐和高难度的玩法。玩家需要在复杂的弹幕中寻找细小的空隙,通过精准控制角色的方向和移动速度来躲避弹幕,挑战自我并完成关卡,极具挑战性。
1、角色选择和装备
游戏开始时首先从不同性能的角色中选择其中一位作为自机,然后从2种武器种类中选择其中一种。选择了的“角色”与“武器种类”都会令故事结局有所变化,同一角色不同武器种类都能引发不同的结局。
2、移动方式
移动分为高速移动及低速移动两种,可透过按钮(默认为键盘Shift键)改变移动方式。高速移动是通常的移动方法,低速移动则会把自机的移动速度降低以加强操作精细度,用以在密集的弹幕间回避。
3、射击
射击的性能根据角色及武器种类而有所差别。高速移动或低速移动也会令射击变化,高速时为重视“范围”而“威力”较低,低速度为重视“威力”而“范围”较窄
4、Power up、道具自动收集
从击破的敌人中取得的P道具可增加自机的“Power”以强化自机射击的威力。当“Power”达到128时即会进入“Full Power Mode”,这时画面内所有P道具将会变成其他道具。Full Power Mode时当自机移动到画面上方的时候道具将自动被自机回收,这被称为“道具自动收集”。 在Extra、Phantasm模式中则不论Power值多少也能进行道具自动收集。
5、Bomb
使用时会把画面上的弹幕变为☆道具,并有短暂无敌时间的特殊攻击。BOMB是“自机符卡”,有使用次数限制。
6、Extend
取得一定点道具后可获得1UP。
7、Miss后复归、续关
自机被弹幕击中即为Miss,Power减少,当时在画面上的弹幕会被消去,残机数减少1只,并且自机会由画面底方回到画面中。残机0时Miss的话,则会进入选择是否续关的画面。续关后在当地重生,并有续关次数限制。若续关的话结局将变成“Bad Ending”,当不能再续关的时候就会结束游戏。
8、道具
敌机或自机被击破时会掉落道具。
P道具
取得后可增加Power值,增加到一定程度后可加强自机射击。P道具分成小型的和大型的两种,小型的可增加Power值1点,大型的可增加8点。
点道具
取得后可增加分数,取得的位置越高获得分数越高。取得一定数量后可以产生1UP。
B道具
取得后可增加一次Bomb使用次数。
1UP道具
取得后可直接产生1UP。击退3面、5面或Extra的中头目皆可获得此道具。
F道具
取得后可使Power直接升至全满。在自机残机0之下Miss时会出现。
樱道具
该作的特殊道具。收集后可增加樱点及樱点+。樱点会影响取得点道具时的得分,而樱点+每达至50000时可展开“森罗结界”。森罗结界展开期间画面上所有道具会被自动回收,同时樱点+开始下降。若在没有被弹下完结森罗结界,则可获得相等于樱点10倍的分数,并增加樱点上限值10000。 若在森罗结界展开期间被击中或按下Bomb键,就会发动灵击,立即完结森罗结界,并且画面上所有敌方弹幕变成樱道具被自机回收。
9、击中判定
击中判定及被弹
敌弹或敌机本体接触自机的话会出现声效,同时系统判定自机“被弹”。被弹后,若不能使出后述的“被弹Bomb”,将会被系统判定为“Miss”,同时失去一个残机。自机的击中判定都比眼见为小,而敌方弹幕的有效范围通常也是比眼见更小。
10、擦弹判定
除击中判定外,自机周围还有一个“擦弹判定”。若敌方弹幕的有效范围在擦弹判定之内,将使“Graze”的点数增加,同时可增加得分。
11、命点系统
敌方位置提示
头目战时画面底方会出现一个提示头目位置的标志,随着头目的移动一起移到其正下方。这使得玩家专心回避弹幕的时候也能知道敌方的位置。
命点
低速移动时,自机中间会显示出一个白点。无论显示与否,敌方弹幕击中那个点的位置才判定为被弹。这系统方便玩家进行擦弹得分。实际上,自机真正的击中判定比这个点还要小一些。
12、结局与Extra
难易度
故事模式中会有“Easy”“Normal”“Hard”“Lunatic”4种难度供选择。“Easy”最简单,而“Lunatic”则最困难。
在不续关的情况后完成6关(最终关)后会出现Good Ending。
Extra Stage
该作有“流风”和“幻想”两个场景。需要满足特定条件才能开启。
EX “流风”开启方法:不续关通关任意难度一次,通关的装备类型就能进入“流风” 。
EX “幻想”开启方法:集齐60张SC卡后就会开启这个模式,但只有通过“流风”的装备才可以进入关卡。
东方妖妖梦phantasm面boss叫什么名字
八云紫(やくも ゆかり,Yakumo Yukari)能力是境界,东方project中唯一的phantasm boss
卡住player(A)
卡住bomb(S)
卡住power(D)
卡住时间(C)
暖和的季节结束了,边境被银白色的幻想所封闭。 人们在这不知道什么时候结束的漫长冬天中,也变得安分起来了。
但是,活泼的狗还有妖怪们和这并没有关系。
没错,这里,幻想乡原本就没多少人类,而且在冬天,冬之妖怪也会吵闹起来。
渐渐地,到了雪融化,银白色的飞雪变成樱花烂漫的季节。
幻想乡也并不例外地到了本该是暖和起来的季节。
到了5月,春天却没有到来。
1、博丽灵梦(博丽 霊梦,はくれい れいむ,Hakurei Reimu)
博丽神社的巫女。为了结束漫长的冬季,于是靠着直感飞出神社了。
灵梦机体A简要分析:适合刚玩的新手,子弹追踪性强,但伤害很低,和boss经常是持久战,半天解决不了。而且炸弹伤害也很低,有时候子弹诱导性会帮倒忙,如第四面的尸体弹。不推荐老鸟使用,有较大的硬伤。
特殊能力:被弹判定较小、接受被弹Bomb时间更长
2、雾雨魔理沙(雾雨 魔理沙,きりさめ まりさ,Kirisame Marisa)
普通的魔法使。在家前发现了樱花花瓣出现,于是也出发了。
魔理沙机体A分析:子弹和炸弹攻击力都较高,但攻击范围较小。高速射击时樱点涨得很快,移动速度也是三人中最快的,但也容易手滑导致撞弹,而且炸弹数量少,只有咲夜的一半,因此混关较难,不推荐新手使用。推荐老鸟高手们使用。
特殊能力:获取道具的范围较大,道具自动收集的界线较低。
3、十六夜咲夜(十六夜 咲夜(いざよい さくや),Izayoi Sakuya)
咲夜机体A简要分析:高速移动时攻击范围广,低速时半追踪,攻击力小,略强于灵A,炸弹伤害差强人意,不过数量上有优势。擦弹避弹效果良好,推荐混关的玩家使用,与灵B一样容易上手。
特殊能力:擦弹范围较大,Miss时樱点的减幅较低
4、琪露诺(チルノ)
1面中BOSS,喜欢寒冷地方的冰精,主要拥有操纵冷气的能力。
5、蕾迪·霍瓦特罗克(レティ ホワイトロック)
1面BOSS。一到冬天便不知从哪里冒出来的妖怪,主要拥有操纵寒气的能力。
6、橙(チェン)
2面BOSS和EX面道中BOSS,凭依在栖息于山中的猫妖的式神,主要拥有使用妖术的能力。其真正的身份,是蓝的式神。也就是说,橙是妖怪的式神的式神。
P道具
取得后可增加Power值,增加到一定程度后可加强自机射击。P道具分成小型的和大型的两种,小型的可增加Power值1点,大型的可增加8点。
点道具
取得后可增加分数,取得的位置越高获得分数越高。取得一定数量后可以产生1UP。
B道具
取得后可增加一次Bomb使用次数。
1UP道具
取得后可直接产生1UP。击退3面、5面或Extra的中头目皆可获得此道具。
F道具
取得后可使Power直接升至全满。在自机残机0之下Miss时会出现。
樱道具
樱点是左下角的cherry值以及上方加号所表示的值,樱点低于50000时单个蓝点最大得分为50000分,樱点高于50000时单个蓝点最大得分为当前樱点值,通过射击敌人和收集樱点道具可以增加樱点,樱点道具增加的樱点值为1000+100*符卡奖励分次数,也可以用炸弹消弹获得,但是不能超过当前上限,当樱点达到当前上限时单个樱点道具最大得分为50000分,当加号表示的数字达到50000时,则会开启“森罗结界”系统,此模式下自机无敌,以最大得分回收画面内所有道具,并且擦弹可以增加当前樱点和樱点上限,但是击中敌机和BOSS不再使加号表示数值增长,如果此过程中没被子弹击中(即加号所示的数字归零时),结界消失时可以获得当前cherry值×10的分数,并且刚消失时有零点几秒的无敌时间可以主动撞弹消弹。如果此过程被击中或者使用炸弹,可以获得一次全屏消弹效果,并且消去的子弹变为少量樱点飞向自机。但是使用炸弹会使cherry值降低,MISS时会损失100000cherry值。