三国志12威力加强版修改器是一款以三国历史为背景的游戏,采用了即时战斗玩法,内容涵盖了多个经典的三国战役,如反官渡之战、赤壁之战和虎牢关之战等。游戏中不仅有这些历史性的战斗,还隐藏了许多独特的武将,等待玩家发掘并加以使用。许多玩家在体验后都对游戏的丰富内容和深度印象深刻。
武将技能
武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
可获得的武将特性大多数作用于内政和战斗,具体如下
商才 市场 金收入增加
耕作 农田 兵粮收入增加
名士 市场、农田 名声上升
兵心 兵营 伤兵回复速度上升
练兵 募兵量增加
收集 求贤所 可以探索宝物
人脉 登用相邻都市的在野武将及俘虏
监视 巡察局 降低俘虏的逃走概率
补修 都市防御的回复速度上升
辩舌 外交 交渉回合次数+1
豪杰 战斗 同兵种也可以发动特殊攻击
一骑 单挑时,必杀和反击出现的几率上升
神速 部队的机动力上升
水练 过浅滩时机动力不下降
远射 弓兵、投石车的射程上升
攻城 部队对敌本阵和城门的伤害上升
冷静 战斗中、部队的动揺影响变小
军师 计略府 降低相邻都市的防御 战斗 延长秘策効果的时间
鬼谋 计略府
兵器的夺取、军师鬼谋効果的防御 战斗 战斗初始进入伏兵效果
对于三国志12威力加强版中部分隐藏武将,相信是许多玩家比较期待的一件事项,那么在游戏中具体该如何获得呢?下面就让小编来为大家简单的描述一下!
1、累积把所有秘策都开发一遍(非一局内)开启3人
2、累积使用秘策30次(非一局内)开启3人
3、武将名签人物分别达到200人、400人、485人(1.004版本以前是481人)各开启3人
共15人,另外7人为正版特典专供(不过可以下载自制新武将包来变相实现)。
人物收集方法:选择英雄集结剧本,随便选择一个势力,开始自动演示,然后看到一个势力快统一的时候(一般都是曹老板),接管过来那个小势力,随后继续演示,接管快统一的那个势力,
广开求贤,建求人所,一直刷人,基本就全了,有些特殊不加入的,可以在这个剧本中把所有势力都选择一遍。
用新君主+新武将开始游戏的话由于相性关系,所以很容易被人挖走,所以新君主一般设立在与其他人不相临的城池,然后看看武将的忠诚,派忠诚高的去占领和敌人相临的城池,开局先全开市场和求财,建计略所,不用管兵力,一般初期是不会有人来打你的,开求财用名士加忠诚,坚持坚持就过去了:)
一、使用方法
1、修改
剧本和存档可以直接打开相应文件修改
如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
二、修改说明
1、修改内存、剧本和存档
a)、内存修改
先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San12”,之后就会直接进入内存修改模式
(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了
b)、剧本和存档修改
直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”
如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自
动忽略修改,具体参见三、4)
2、多项同时修改
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
3、保存
全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存
还是存档而定)
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)
4、搜索
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
5、提示
a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三12,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。
另外可以在切回三12后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)
d)、从三12切回修改器之后,最好刷新一下。
三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)
1、存档剧本修改功能
全局信息
势力
军团
城市
历史武将
宝物
建筑物
2、特殊修改功能(在右键菜单中)
势力:外交关系
军团:军团方针
武将:隐藏属性、人物关系、亲近武将、厌恶武将
3、原始数据修改功能(仅限于Scenario0.dat和存档)
国号
官爵
设施
兵种
特技
技法
战法
秘策
陈情(仅限于Scenario0.dat)
都市技术
4、修改模式说明
a、“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:
直接设定
当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被
设定为NULL,否则修改将被忽略
增加指定值、减少指定值
当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同
b、“选项”菜单中还提供了“取消文本框范围检查“的选项,当修改之后的数值超过范围的时候,修改器不会忽略你的修改。
四、其它修改
1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)
a、介绍
修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三12关闭后再保存
修改时选择“其它”菜单->“修改Msg文件”
之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。
修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg
全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出
!!注!!:因为三12内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)
b、说明
Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。
如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。
注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改
2、导入导出武将和宝物数据
方便跨剧本批量更新武将和宝物数据
所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。
增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。
一般一级建筑的效果都会是顶级的一半,也就是说一级建筑等于半个顶级,所以说在有需要或者有空地的情况下不妨先多建建一级的建筑,在花费较少的情况下争取最大的收益
技法
技法是提升势力力量的重要要素,类似于之前的科技的概念,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要在同一个城池里建两个技法所,少建就不能
研究技法。研究技法需要两个武将。不同的技法对武将的要求也不同。
技法分为战略、政略和固有技法三个大类。
在战略技法中,战略的技法可以强化兵科能力,而且强化将会又上限,最高为5级,强化的上限会根据势力的不同有所差异,这是固定的,不会根据剧情不同而改变,例如魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域,就比其他势力强化上限更高。
在政略技法中,诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究,而且强化也有上限,也会根据势力不同而不同。
另外,有些势力拥有固有技法。固有技法为某个或者某几个固定势力专有,不会被别的势力采用。游戏中的固有技法一共有5个
秘策
秘策分为战略类和战斗类。战略类秘策是内政方面的,主要对玩家或者其他势力在经济上、外交上和战略上产生有利于己方的环境;战斗类秘策是战斗过程中的,有一定时间和效果可以弥补玩家或者其他势力在战斗过程中己方兵力上或武将能力和武将技能的劣势。值得注意的是每个势力最多可拥有3个秘策。
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类
自身强化
这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属性的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外,随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。
己方强化
这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型
范围减益
这类技能会作用于范围内所有敌军,除了常规的武将能力降低,还包括针对部队指数如机动力的减益效果,以及对敌军兵科战法发动增加限制或陷入动摇、混乱等异常状态。持有此类技能的武将类型较杂,文官、统帅、猛将、军师型都有。与其他两系类似,越高级的技能效果更大,影响项目越多。
兵种设定:
游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
而在威力加强版中,枪兵、骑兵和弓兵三个基础兵种进行了分化,每个分类划分为不同的常规分支与2个异族分支。
1.指挥千军万马,在战场上来回部署,请注意,一个小错误将消灭整个军队。
2.收集这些武将很容易,方法有很多种,按照要求就行,很容易。
3.你需要及时补充你的军队,同时当你变得强大时继续扩大你的军队。
4.测试你的策略,在不同的战争中,部署部队并解决所有敌人会给你带来更好的体验。
5. 三国志时代的世界影响被生动地投射和享受,至少所有玩家都喜欢。